通常画面

シャドウ・オブ・モルドール

vs.

ケリ姫スイーツ

男女 比率
男性
100.0%
男性
73.3%
女性
0.0%
女性
26.7%
年代別
10代
20.0%
10代
13.3%
20代
10.0%
20代
20.0%
30代
20.0%
30代
33.3%
40代
40.0%
40代
26.7%
50代
0.0%
50代
5.0%
60代
10.0%
60代
1.7%
性年代別
男性10代
20.0%
男性10代
5.0%
男性20代
10.0%
男性20代
15.0%
男性30代
20.0%
男性30代
25.0%
男性40代
40.0%
男性40代
23.3%
男性50代
0.0%
男性50代
3.3%
男性60代
10.0%
男性60代
1.7%
女性10代
0.0%
女性10代
8.3%
女性20代
0.0%
女性20代
5.0%
女性30代
0.0%
女性30代
8.3%
女性40代
0.0%
女性40代
3.3%
女性50代
0.0%
女性50代
1.7%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
0.2
アニメ
8.1
アニメ
4.9
ドラマ
1.4
ドラマ
1.7
バラエティ
3.3
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
3.7
コンシューマゲーム
5.3
コンシューマゲーム
1.8
ジャンル別
劇場映画
30.0%
劇場映画
16.7%
アニメ
70.0%
アニメ
80.0%
ドラマ
60.0%
ドラマ
61.7%
バラエティ
100.0%
バラエティ
68.3%
アプリ・ソーシャル
60.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
56.7%
アニメ
銃皇無尽のファフニール
40.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
23.3%
東京喰種トーキョーグール√A
40.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
20.0%
アルドノア・ゼロ
30.0%
寄生獣 セイの格率
20.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
30.0%
七つの大罪
20.0%
寄生獣 セイの格率
30.0%
暗殺教室
18.3%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
10.0%
ケリ姫スイーツ
100.0%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
10.0%
パズル&ドラゴンズ
41.7%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
10.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
23.3%
ガンダムエリアウォーズ
10.0%
モンスターストライク
21.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.0%
にゃんこ大戦争
18.3%
PS・XBox系
シャドウ・オブ・モルドール
100.0%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
8.3%
グランド・セフト・オートⅤ
20.0%
ぷよぷよテトリス
5.0%
Destiny(デスティニー)
20.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.3%
ドラゴンエイジ:インクイジション
20.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
3.3%
ウイニングポスト8
10.0%
戦国無双4
3.3%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
20.0%
ぷよぷよテトリス
6.7%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
10.0%
マリオカートWii
6.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
10.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
5.0%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
10.0%
マリオカート8
5.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
10.0%
妖怪ウォッチ2 真打
5.0%
ダウンロード専用
Warframe
20.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
13.3%
三國志12 対戦版
20.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
5.0%
OlliOlli
10.0%
鬼斬
1.7%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
10.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.7%
Toybox Turbos
10.0%
ファンタシースターオンライン2
1.7%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
20.0%
寄生獣
5.0%
神様はバリにいる
20.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.3%
アオハライド
10.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
3.3%
アゲイン 28年目の甲子園
10.0%
ベイマックス
3.3%
寄生獣
10.0%
アゲイン 28年目の甲子園
1.7%
ドラマ(旧)
相棒 season13
20.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
20.0%
相棒 season13
21.7%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
10.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.7%
火曜ドラマ まっしろ
10.0%
○○妻
13.3%
銭の戦争
10.0%
ゴーストライター
10.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
30.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
20.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.0%
マツコの知らない世界
16.7%
踊る!さんま御殿!!
20.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
火曜サプライズ
10.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
11.7%
劇場映画クラス
映画未接触
70.0%
映画未接触
83.3%
映画1-2本接触
10.0%
映画1-2本接触
16.7%
映画3-5本接触
10.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
10.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
30.0%
アニメ未接触
20.0%
アニメ1-2本接触
20.0%
アニメ1-2本接触
31.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ6本以上接触
50.0%
アニメ6本以上接触
31.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.0%
ドラマ未接触
38.3%
ドラマ1-2本接触
40.0%
ドラマ1-2本接触
38.3%
ドラマ3-5本接触
20.0%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
5.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
31.7%
バラエティ1-2本接触
80.0%
バラエティ1-2本接触
40.0%
バラエティ3-5本接触
10.0%
バラエティ3-5本接触
21.7%
バラエティ6本以上接触
10.0%
バラエティ6本以上接触
6.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
40.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
36.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
41.7%
スマホアプリ6本以上接触
10.0%
スマホアプリ6本以上接触
21.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
43.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
8.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.0%
リラックス・やすらぎ
83.3%
好奇心を満たす
40.0%
好奇心を満たす
46.7%
健康維持・体力増進
20.0%
健康維持・体力増進
15.0%
知識や教養を高める
20.0%
知識や教養を高める
21.7%
友人、仲間との交流
20.0%
友人、仲間との交流
36.7%
家族との交流
10.0%
家族との交流
31.7%
自分の技術や腕前の向上
10.0%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
競争、勝負をする
20.0%
競争、勝負をする
8.3%
かけや偶然性を楽しむ
10.0%
かけや偶然性を楽しむ
8.3%
創作の楽しさ
10.0%
創作の楽しさ
11.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
5.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
8.3%
物語の世界を楽しむ
10.0%
物語の世界を楽しむ
13.3%
自然にふれる
10.0%
自然にふれる
18.3%
新しい発見
20.0%
新しい発見
20.0%
推理を楽しむ
10.0%
推理を楽しむ
8.3%
スリルを味わう
30.0%
スリルを味わう
3.3%
大笑いをする
20.0%
大笑いをする
18.3%
達成感
20.0%
達成感
20.0%
爽快感
40.0%
爽快感
23.3%
非日常感
10.0%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
20.0%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
10.0%
幸せな気持ちになる
31.7%
充実感をえる
30.0%
充実感をえる
23.3%
気分転換
20.0%
気分転換
40.0%
0.0%
一時の現実逃避
13.3%
解放感
30.0%
解放感
20.0%
ストレス解消
30.0%
ストレス解消
31.7%
感動する
10.0%
感動する
15.0%
無心になる
30.0%
無心になる
13.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
10.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
5.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.3%
健康には気をつけている
40.0%
健康には気をつけている
55.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.7%
ファッションには関心がある方だ
20.0%
ファッションには関心がある方だ
31.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
30.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
10.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
10.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.3%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
55.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
10.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
41.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
60.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
10.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
20.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.7%
「限定商品」というコトバに弱い
40.0%
「限定商品」というコトバに弱い
45.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
50.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
90.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
60.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
20.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
趣味の幅は広い方だ
60.0%
趣味の幅は広い方だ
35.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
20.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
48.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
30.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.3%
友人や知人は多い方だ
10.0%
友人や知人は多い方だ
28.3%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.3%
人生において、家族は非常に重要である
30.0%
人生において、家族は非常に重要である
56.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.0%
他人と違った存在として見られたい
10.0%
他人と違った存在として見られたい
30.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
10.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
40.0%
自由になる時間がもっとほしい
61.7%
日々、ストレスを感じることが多い
20.0%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
30.0%
現在の生活には満足している
41.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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