通常画面

日曜劇場 流星ワゴン

vs.

ガールフレンド(仮)

男女 比率
男性
41.5%
男性
73.1%
女性
58.5%
女性
26.9%
年代別
10代
9.4%
10代
10.0%
20代
9.9%
20代
33.8%
30代
15.1%
30代
28.5%
40代
19.7%
40代
19.2%
50代
24.3%
50代
5.4%
60代
21.5%
60代
3.1%
性年代別
男性10代
4.1%
男性10代
6.2%
男性20代
4.4%
男性20代
21.5%
男性30代
7.5%
男性30代
23.8%
男性40代
8.9%
男性40代
16.2%
男性50代
8.8%
男性50代
3.1%
男性60代
7.8%
男性60代
2.3%
女性10代
5.4%
女性10代
3.8%
女性20代
5.5%
女性20代
12.3%
女性30代
7.6%
女性30代
4.6%
女性40代
10.8%
女性40代
3.1%
女性50代
15.5%
女性50代
2.3%
女性60代
13.7%
女性60代
0.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
2.6
アニメ
6.6
ドラマ
5.9
ドラマ
1.9
バラエティ
2.4
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.1
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
1.7
ジャンル別
劇場映画
10.4%
劇場映画
23.1%
アニメ
53.3%
アニメ
83.8%
ドラマ
100.0%
ドラマ
62.3%
バラエティ
83.5%
バラエティ
70.8%
アプリ・ソーシャル
28.1%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
22.3%
コンシューマゲーム
54.6%
アニメ
名探偵コナン
17.4%
アイドルマスター シンデレラガールズ
31.5%
ちびまる子ちゃん
14.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
28.5%
ワンピース
13.7%
暗殺教室
23.1%
寄生獣 セイの格率
10.9%
冴えない彼女の育てかた
22.3%
七つの大罪
10.6%
幸腹グラフィティ
21.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.5%
ガールフレンド(仮)
100.0%
パズル&ドラゴンズ
5.7%
パズル&ドラゴンズ
23.1%
キャンディークラッシュ
3.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
16.2%
LINE ポコポコ
2.5%
LINE:ディズニー ツムツム
11.5%
アナと雪の女王
2.2%
モンスターストライク
9.2%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.1%
ガンダムブレイカー2
3.8%
ぷよぷよテトリス
0.7%
実況パワフルプロ野球2014
3.8%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.6%
ウォッチドッグス
3.1%
ガンダムブレイカー2
0.5%
ぷよぷよテトリス
3.1%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
戦国BASARA4
3.1%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.4%
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
ぷよぷよテトリス
4.6%
マリオカートWii
1.5%
大乱闘スマッシュブラザーズX
3.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
3.1%
Wii Sports Resort
1.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
19.2%
農場パラダイス
0.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.7%
モンスターハンター フロンティアGG
3.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
ファンタシースターオンライン2
2.3%
電波人間のRPG FREE!
0.4%
エースコンバット インフィニティ
2.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.7%
海月姫
3.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
ゴーン・ガール
3.1%
寄生獣
0.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
3.1%
バンクーバーの朝日
0.7%
アオハライド
2.3%
ドラマ(旧)
日曜劇場 流星ワゴン
100.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
45.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.9%
○○妻
45.4%
DOCTORS 3 最強の名医
16.2%
銭の戦争
40.5%
連続テレビ小説 マッサン
14.6%
ゴーストライター
37.0%
相棒 season13
13.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.5%
マツコの知らない世界
23.1%
マツコの知らない世界
18.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.5%
踊る!さんま御殿!!
17.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.3%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
14.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.8%
劇場映画クラス
映画未接触
89.6%
映画未接触
76.9%
映画1-2本接触
10.0%
映画1-2本接触
20.0%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
3.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
46.7%
アニメ未接触
16.2%
アニメ1-2本接触
28.0%
アニメ1-2本接触
26.9%
アニメ3-5本接触
11.6%
アニメ3-5本接触
15.4%
アニメ6本以上接触
13.7%
アニメ6本以上接触
41.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
37.7%
ドラマ1-2本接触
17.4%
ドラマ1-2本接触
33.1%
ドラマ3-5本接触
35.2%
ドラマ3-5本接触
24.6%
ドラマ6本以上接触
47.4%
ドラマ6本以上接触
4.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
16.5%
バラエティ未接触
29.2%
バラエティ1-2本接触
46.9%
バラエティ1-2本接触
37.7%
バラエティ3-5本接触
29.7%
バラエティ3-5本接触
24.6%
バラエティ6本以上接触
6.9%
バラエティ6本以上接触
8.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.9%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
21.5%
スマホアプリ1-2本接触
53.1%
スマホアプリ3-5本接触
5.4%
スマホアプリ3-5本接触
33.1%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
13.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
77.7%
家庭用ゲーム未接触
45.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.4%
リラックス・やすらぎ
85.4%
好奇心を満たす
36.0%
好奇心を満たす
47.7%
健康維持・体力増進
23.9%
健康維持・体力増進
26.2%
知識や教養を高める
20.5%
知識や教養を高める
30.0%
友人、仲間との交流
35.9%
友人、仲間との交流
40.0%
家族との交流
39.5%
家族との交流
25.4%
自分の技術や腕前の向上
9.0%
自分の技術や腕前の向上
22.3%
競争、勝負をする
4.6%
競争、勝負をする
14.6%
かけや偶然性を楽しむ
3.6%
かけや偶然性を楽しむ
13.8%
創作の楽しさ
10.5%
創作の楽しさ
24.6%
社会や人の役にたつ
4.8%
社会や人の役にたつ
13.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.8%
物語の世界を楽しむ
12.0%
物語の世界を楽しむ
23.8%
自然にふれる
29.1%
自然にふれる
20.0%
新しい発見
18.4%
新しい発見
30.8%
推理を楽しむ
6.9%
推理を楽しむ
11.5%
スリルを味わう
4.8%
スリルを味わう
13.8%
大笑いをする
22.7%
大笑いをする
28.5%
達成感
15.7%
達成感
29.2%
爽快感
27.5%
爽快感
36.2%
非日常感
23.1%
非日常感
29.2%
ぜいたくな気分
25.4%
ぜいたくな気分
28.5%
幸せな気持ちになる
39.8%
幸せな気持ちになる
43.8%
充実感をえる
29.9%
充実感をえる
40.8%
気分転換
52.9%
気分転換
56.9%
一時の現実逃避
16.2%
一時の現実逃避
36.9%
解放感
26.1%
解放感
36.2%
ストレス解消
47.2%
ストレス解消
60.8%
感動する
25.2%
感動する
24.6%
無心になる
15.8%
無心になる
20.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.5%
実益や収入に結びつく
6.2%
実益や収入に結びつく
7.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.7%
健康には気をつけている
64.3%
健康には気をつけている
53.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.8%
ファッションには関心がある方だ
44.3%
ファッションには関心がある方だ
43.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
58.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.2%
ふだんよくコンビニを利用する
35.1%
ふだんよくコンビニを利用する
66.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
32.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
46.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.6%
「限定商品」というコトバに弱い
40.0%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
32.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.2%
趣味の幅は広い方だ
29.8%
趣味の幅は広い方だ
46.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
49.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.8%
友人や知人は多い方だ
22.2%
友人や知人は多い方だ
23.8%
集団で行動するのは苦手である
41.2%
集団で行動するのは苦手である
51.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.8%
人生において、家族は非常に重要である
72.7%
人生において、家族は非常に重要である
57.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.8%
他人と違った存在として見られたい
21.4%
他人と違った存在として見られたい
40.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.4%
自由になる時間がもっとほしい
48.7%
自由になる時間がもっとほしい
70.0%
日々、ストレスを感じることが多い
45.4%
日々、ストレスを感じることが多い
66.2%
現在の生活には満足している
43.2%
現在の生活には満足している
31.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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