通常画面

DOCTORS 3 最強の名医

vs.

スパイ・レジェンド

男女 比率
男性
45.5%
男性
56.7%
女性
54.5%
女性
43.3%
年代別
10代
6.9%
10代
0.0%
20代
7.4%
20代
13.8%
30代
14.8%
30代
32.3%
40代
20.7%
40代
14.4%
50代
21.7%
50代
26.0%
60代
28.5%
60代
13.4%
性年代別
男性10代
3.8%
男性10代
0.0%
男性20代
3.3%
男性20代
6.3%
男性30代
6.6%
男性30代
20.9%
男性40代
9.6%
男性40代
8.0%
男性50代
9.0%
男性50代
15.6%
男性60代
13.2%
男性60代
5.9%
女性10代
3.1%
女性10代
0.0%
女性20代
4.1%
女性20代
7.5%
女性30代
8.2%
女性30代
11.4%
女性40代
11.1%
女性40代
6.4%
女性50代
12.6%
女性50代
10.4%
女性60代
15.3%
女性60代
7.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
2.0
アニメ
2.5
アニメ
3.8
ドラマ
5.8
ドラマ
4.1
バラエティ
2.2
バラエティ
3.0
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
2.4
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
6.3%
劇場映画
100.0%
アニメ
46.0%
アニメ
80.8%
ドラマ
100.0%
ドラマ
96.2%
バラエティ
81.8%
バラエティ
98.9%
アプリ・ソーシャル
28.2%
アプリ・ソーシャル
58.3%
コンシューマゲーム
13.6%
コンシューマゲーム
68.5%
アニメ
名探偵コナン
18.5%
名探偵コナン
29.9%
ワンピース
12.0%
ワンピース
24.0%
ちびまる子ちゃん
11.3%
寄生獣 セイの格率
16.1%
まじっく快斗1412
10.3%
アブソリュート・デュオ
15.7%
七つの大罪
10.3%
ちびまる子ちゃん
14.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.8%
アナと雪の女王
17.1%
パズル&ドラゴンズ
4.0%
白猫プロジェクト
16.8%
キャンディークラッシュ
2.9%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
16.2%
LINE ポコパン
2.6%
パズル&ドラゴンズ
15.6%
LINE ポコポコ
2.5%
ぷよぷよ!!クエスト
14.3%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
ぷよぷよテトリス
15.1%
ぷよぷよテトリス
0.4%
バトルフィールド 4
12.4%
ガンダムブレイカー2
0.4%
バイオハザード HDリマスター
12.1%
グランツーリスモ6
0.3%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
11.1%
戦国無双4
0.3%
Destiny(デスティニー)
9.7%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.5%
ぷよぷよテトリス
15.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
New スーパーマリオブラザーズ U
11.4%
妖怪ウォッチ2 真打
0.9%
マリオパーティ9
9.3%
Wii Fit U
0.7%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
8.1%
モンスターハンター4G
0.7%
マリオカート8
7.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.8%
スチームワールド ディグ
10.3%
農場パラダイス
0.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
9.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
7.4%
ファンタシースターオンライン2
0.3%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
7.0%
三國志12 対戦版
0.2%
ファンタシースターオンライン2
7.0%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.4%
スパイ・レジェンド
100.0%
ベイマックス
0.8%
シン・シティ 復讐の女神
21.4%
アオハライド
0.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
15.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.5%
ベイマックス
11.4%
海月姫
0.5%
劇場版アイカツ!
7.1%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
100.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
43.9%
相棒 season13
49.4%
相棒 season13
43.5%
○○妻
38.8%
花燃ゆ
28.6%
銭の戦争
36.7%
○○妻
28.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
36.7%
連続テレビ小説 マッサン
24.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
46.1%
マツコの知らない世界
17.6%
大相撲初場所
31.3%
踊る!さんま御殿!!
17.4%
踊る!さんま御殿!!
28.8%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
15.6%
マツコの知らない世界
23.9%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
13.1%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
21.2%
劇場映画クラス
映画未接触
93.7%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
6.0%
映画1-2本接触
67.0%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
33.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
54.0%
アニメ未接触
19.2%
アニメ1-2本接触
21.7%
アニメ1-2本接触
31.2%
アニメ3-5本接触
12.0%
アニメ3-5本接触
33.0%
アニメ6本以上接触
12.4%
アニメ6本以上接触
16.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
3.8%
ドラマ1-2本接触
20.1%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
36.1%
ドラマ3-5本接触
34.3%
ドラマ6本以上接触
43.9%
ドラマ6本以上接触
24.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
18.2%
バラエティ未接触
1.1%
バラエティ1-2本接触
47.3%
バラエティ1-2本接触
47.9%
バラエティ3-5本接触
28.5%
バラエティ3-5本接触
42.3%
バラエティ6本以上接触
5.9%
バラエティ6本以上接触
8.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.8%
スマホアプリ未接触
41.7%
スマホアプリ1-2本接触
22.2%
スマホアプリ1-2本接触
30.8%
スマホアプリ3-5本接触
5.1%
スマホアプリ3-5本接触
10.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
16.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
86.4%
家庭用ゲーム未接触
31.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.4%
リラックス・やすらぎ
72.8%
好奇心を満たす
30.8%
好奇心を満たす
36.7%
健康維持・体力増進
22.7%
健康維持・体力増進
52.7%
知識や教養を高める
19.0%
知識や教養を高める
43.2%
友人、仲間との交流
29.5%
友人、仲間との交流
44.9%
家族との交流
34.8%
家族との交流
39.2%
自分の技術や腕前の向上
10.3%
自分の技術や腕前の向上
14.6%
競争、勝負をする
4.9%
競争、勝負をする
6.6%
かけや偶然性を楽しむ
4.3%
かけや偶然性を楽しむ
14.0%
創作の楽しさ
7.4%
創作の楽しさ
21.3%
社会や人の役にたつ
3.7%
社会や人の役にたつ
7.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
36.6%
物語の世界を楽しむ
10.1%
物語の世界を楽しむ
10.0%
自然にふれる
26.6%
自然にふれる
26.9%
新しい発見
16.0%
新しい発見
31.3%
推理を楽しむ
6.9%
推理を楽しむ
14.5%
スリルを味わう
5.3%
スリルを味わう
13.2%
大笑いをする
18.6%
大笑いをする
25.4%
達成感
13.2%
達成感
28.9%
爽快感
24.0%
爽快感
37.2%
非日常感
19.0%
非日常感
39.8%
ぜいたくな気分
21.9%
ぜいたくな気分
40.3%
幸せな気持ちになる
33.9%
幸せな気持ちになる
47.0%
充実感をえる
26.4%
充実感をえる
34.8%
気分転換
51.6%
気分転換
48.8%
一時の現実逃避
16.1%
一時の現実逃避
9.8%
解放感
23.6%
解放感
35.3%
ストレス解消
47.8%
ストレス解消
42.1%
感動する
20.5%
感動する
26.1%
無心になる
13.6%
無心になる
27.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
2.7%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
5.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.1%
健康には気をつけている
61.3%
健康には気をつけている
84.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
67.5%
ファッションには関心がある方だ
34.2%
ファッションには関心がある方だ
69.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
83.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
30.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
54.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
71.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
44.0%
ふだんよくコンビニを利用する
32.0%
ふだんよくコンビニを利用する
68.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
24.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
48.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
39.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
63.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.0%
「限定商品」というコトバに弱い
37.3%
「限定商品」というコトバに弱い
50.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
43.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
65.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
94.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
30.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.7%
趣味の幅は広い方だ
24.9%
趣味の幅は広い方だ
57.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.0%
友人や知人は多い方だ
17.6%
友人や知人は多い方だ
37.3%
集団で行動するのは苦手である
41.4%
集団で行動するのは苦手である
24.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.6%
人生において、家族は非常に重要である
69.0%
人生において、家族は非常に重要である
81.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.6%
他人と違った存在として見られたい
17.6%
他人と違った存在として見られたい
42.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.7%
自由になる時間がもっとほしい
43.4%
自由になる時間がもっとほしい
69.2%
日々、ストレスを感じることが多い
43.5%
日々、ストレスを感じることが多い
64.4%
現在の生活には満足している
40.9%
現在の生活には満足している
51.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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