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LINE POP2

vs.

ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア

男女 比率
男性
40.0%
男性
67.9%
女性
60.0%
女性
32.1%
年代別
10代
16.7%
10代
3.6%
20代
20.0%
20代
16.1%
30代
10.0%
30代
50.0%
40代
31.7%
40代
19.6%
50代
13.3%
50代
10.7%
60代
8.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
6.7%
男性10代
3.6%
男性20代
3.3%
男性20代
10.7%
男性30代
6.7%
男性30代
35.7%
男性40代
11.7%
男性40代
10.7%
男性50代
5.0%
男性50代
7.1%
男性60代
6.7%
男性60代
0.0%
女性10代
10.0%
女性10代
0.0%
女性20代
16.7%
女性20代
5.4%
女性30代
3.3%
女性30代
14.3%
女性40代
20.0%
女性40代
8.9%
女性50代
8.3%
女性50代
3.6%
女性60代
1.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.4
アニメ
2.1
アニメ
7.8
ドラマ
3.0
ドラマ
2.6
バラエティ
2.3
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
3.9
アプリ・ソーシャル
2.0
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
4.2
ジャンル別
劇場映画
10.0%
劇場映画
28.6%
アニメ
60.0%
アニメ
83.9%
ドラマ
78.3%
ドラマ
83.9%
バラエティ
86.7%
バラエティ
76.8%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
55.4%
コンシューマゲーム
21.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
25.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
39.3%
ワンピース
21.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
35.7%
ちびまる子ちゃん
18.3%
七つの大罪
30.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
8.3%
暗殺教室
26.8%
ダイヤのA
8.3%
寄生獣 セイの格率
26.8%
アプリ・ソーシャル
LINE POP2
100.0%
パズル&ドラゴンズ
23.2%
LINE:ディズニー ツムツム
53.3%
白猫プロジェクト
14.3%
LINE ポコポコ
40.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
12.5%
LINE POP
28.3%
モンスターストライク
8.9%
LINE ポコパン
23.3%
ガールフレンド(仮)
7.1%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
1.7%
実況パワフルプロ野球2014
7.1%
実況パワフルプロ野球2013
1.7%
ぷよぷよテトリス
7.1%
実況パワフルプロ野球2014
1.7%
ガンダムブレイカー2
5.4%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
1.7%
テラリア
5.4%
バイオハザード HDリマスター
1.7%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
5.4%
DS・Wii系
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
3.3%
モンスターハンター4G
10.7%
マリオカートWii
3.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
7.1%
マリオパーティ9
3.3%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
7.1%
とびだせ どうぶつの森
3.3%
マリオカート8
5.4%
モンスターハンター4G
3.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
3.6%
ダウンロード専用
鬼斬
1.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
100.0%
パワプロスタジアム
1.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.3%
農場パラダイス
1.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
12.5%
ソリティ馬
1.7%
ファンタシースターオンライン2
12.5%
0.0%
モンスターハンター フロンティアGG
3.6%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.4%
ベイマックス
3.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.6%
アゲイン 28年目の甲子園
1.7%
海月姫
3.6%
神様はバリにいる
1.7%
ゴーン・ガール
3.6%
寄生獣
1.7%
シン・シティ 復讐の女神
3.6%
ドラマ(旧)
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
35.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
46.4%
○○妻
30.0%
相棒 season13
28.6%
ゴーストライター
26.7%
連続テレビ小説 マッサン
21.4%
銭の戦争
26.7%
日曜劇場 流星ワゴン
19.6%
残念な夫。
26.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
19.6%
バラエティ(旧)
おじゃマップ
23.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
マツコの知らない世界
21.4%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
15.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.1%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
15.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.3%
踊る!さんま御殿!!
14.3%
劇場映画クラス
映画未接触
90.0%
映画未接触
71.4%
映画1-2本接触
8.3%
映画1-2本接触
26.8%
映画3-5本接触
1.7%
映画3-5本接触
1.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
40.0%
アニメ未接触
16.1%
アニメ1-2本接触
35.0%
アニメ1-2本接触
23.2%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ3-5本接触
21.4%
アニメ6本以上接触
8.3%
アニメ6本以上接触
39.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.7%
ドラマ未接触
16.1%
ドラマ1-2本接触
21.7%
ドラマ1-2本接触
41.1%
ドラマ3-5本接触
41.7%
ドラマ3-5本接触
33.9%
ドラマ6本以上接触
15.0%
ドラマ6本以上接触
8.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
13.3%
バラエティ未接触
23.2%
バラエティ1-2本接触
51.7%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
28.3%
バラエティ3-5本接触
33.9%
バラエティ6本以上接触
6.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
44.6%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
26.8%
スマホアプリ3-5本接触
46.7%
スマホアプリ3-5本接触
19.6%
スマホアプリ6本以上接触
20.0%
スマホアプリ6本以上接触
8.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
78.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
57.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.3%
リラックス・やすらぎ
78.6%
好奇心を満たす
41.7%
好奇心を満たす
57.1%
健康維持・体力増進
13.3%
健康維持・体力増進
25.0%
知識や教養を高める
18.3%
知識や教養を高める
19.6%
友人、仲間との交流
36.7%
友人、仲間との交流
44.6%
家族との交流
38.3%
家族との交流
33.9%
自分の技術や腕前の向上
10.0%
自分の技術や腕前の向上
16.1%
競争、勝負をする
1.7%
競争、勝負をする
16.1%
かけや偶然性を楽しむ
5.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.1%
創作の楽しさ
10.0%
創作の楽しさ
19.6%
社会や人の役にたつ
3.3%
社会や人の役にたつ
10.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
30.4%
物語の世界を楽しむ
13.3%
物語の世界を楽しむ
32.1%
自然にふれる
18.3%
自然にふれる
28.6%
新しい発見
20.0%
新しい発見
28.6%
推理を楽しむ
10.0%
推理を楽しむ
8.9%
スリルを味わう
5.0%
スリルを味わう
10.7%
大笑いをする
23.3%
大笑いをする
32.1%
達成感
15.0%
達成感
28.6%
爽快感
23.3%
爽快感
33.9%
非日常感
20.0%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
33.3%
ぜいたくな気分
23.2%
幸せな気持ちになる
48.3%
幸せな気持ちになる
46.4%
充実感をえる
23.3%
充実感をえる
41.1%
気分転換
63.3%
気分転換
53.6%
一時の現実逃避
23.3%
一時の現実逃避
26.8%
解放感
25.0%
解放感
26.8%
ストレス解消
41.7%
ストレス解消
50.0%
感動する
26.7%
感動する
21.4%
無心になる
15.0%
無心になる
30.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.8%
実益や収入に結びつく
8.3%
実益や収入に結びつく
16.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.3%
健康には気をつけている
56.7%
健康には気をつけている
44.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.4%
ファッションには関心がある方だ
48.3%
ファッションには関心がある方だ
55.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.1%
ふだんよくコンビニを利用する
43.3%
ふだんよくコンビニを利用する
64.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
73.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
55.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
46.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
44.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
35.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
55.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.8%
「限定商品」というコトバに弱い
55.0%
「限定商品」というコトバに弱い
44.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
75.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.2%
趣味の幅は広い方だ
26.7%
趣味の幅は広い方だ
41.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
62.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
43.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.4%
友人や知人は多い方だ
20.0%
友人や知人は多い方だ
23.2%
集団で行動するのは苦手である
53.3%
集団で行動するのは苦手である
39.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
73.3%
人生において、家族は非常に重要である
71.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.9%
他人と違った存在として見られたい
21.7%
他人と違った存在として見られたい
26.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.4%
自由になる時間がもっとほしい
61.7%
自由になる時間がもっとほしい
67.9%
日々、ストレスを感じることが多い
51.7%
日々、ストレスを感じることが多い
60.7%
現在の生活には満足している
43.3%
現在の生活には満足している
35.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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