通常画面

LINE ポコパン

vs.

チェインクロニクルV

男女 比率
男性
39.0%
男性
63.3%
女性
61.0%
女性
36.7%
年代別
10代
19.8%
10代
0.0%
20代
10.5%
20代
36.7%
30代
23.3%
30代
40.0%
40代
20.3%
40代
20.0%
50代
17.4%
50代
3.3%
60代
8.7%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
8.1%
男性10代
0.0%
男性20代
0.6%
男性20代
26.7%
男性30代
10.5%
男性30代
23.3%
男性40代
7.6%
男性40代
13.3%
男性50代
7.0%
男性50代
0.0%
男性60代
5.2%
男性60代
0.0%
女性10代
11.6%
女性10代
0.0%
女性20代
9.9%
女性20代
10.0%
女性30代
12.8%
女性30代
16.7%
女性40代
12.8%
女性40代
6.7%
女性50代
10.5%
女性50代
3.3%
女性60代
3.5%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.3
アニメ
2.5
アニメ
10.1
ドラマ
2.7
ドラマ
1.8
バラエティ
2.3
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
3.1
アプリ・ソーシャル
1.4
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
4.1
ジャンル別
劇場映画
13.4%
劇場映画
16.7%
アニメ
65.1%
アニメ
90.0%
ドラマ
78.5%
ドラマ
63.3%
バラエティ
82.6%
バラエティ
60.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
46.7%
コンシューマゲーム
22.1%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
23.3%
七つの大罪
43.3%
名探偵コナン
23.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ
40.0%
ワンピース
16.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
40.0%
妖怪ウォッチ
12.2%
寄生獣 セイの格率
33.3%
七つの大罪
8.7%
幸腹グラフィティ
33.3%
アプリ・ソーシャル
LINE ポコパン
100.0%
チェインクロニクル
23.3%
LINE:ディズニー ツムツム
42.4%
パズル&ドラゴンズ
10.0%
LINE ポコポコ
32.6%
ガールフレンド(仮)
6.7%
LINE バブル
17.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
6.7%
LINE POP
16.3%
サウザンドメモリーズ
6.7%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
1.7%
グランド・セフト・オートⅤ
10.0%
龍が如く 維新!
1.7%
Destiny(デスティニー)
6.7%
実況パワフルプロ野球2014
1.2%
ぷよぷよテトリス
6.7%
Destiny(デスティニー)
1.2%
龍が如く 維新!
6.7%
バイオハザード HDリマスター
1.2%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
6.7%
DS・Wii系
マリオカートWii
3.5%
ぷよぷよテトリス
10.0%
妖怪ウォッチ
3.5%
マリオパーティ9
6.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
3.5%
とびだせ どうぶつの森
6.7%
マリオパーティ9
2.3%
初音ミク Project mirai 2
6.7%
とびだせ どうぶつの森
2.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.7%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.7%
チェインクロニクルV
100.0%
農場パラダイス
1.7%
魔法少女大戦 ZANBATSU
16.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.2%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
13.3%
ファンタシースターオンライン2
1.2%
拡散性ミリオンアーサー
10.0%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
1.2%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
10.0%
劇場映画(旧)
アオハライド
3.5%
寄生獣
6.7%
ベイマックス
2.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.3%
アオハライド
3.3%
寄生獣
1.2%
海月姫
3.3%
ゴーン・ガール
1.2%
ゴーン・ガール
3.3%
ドラマ(旧)
○○妻
27.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.4%
相棒 season13
20.0%
残念な夫。
21.5%
連続テレビ小説 マッサン
16.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
21.5%
ゴーストライター
13.3%
銭の戦争
19.2%
○○妻
13.3%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.3%
マツコの知らない世界
26.7%
踊る!さんま御殿!!
16.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
マツコの知らない世界
15.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.3%
劇場映画クラス
映画未接触
86.6%
映画未接触
83.3%
映画1-2本接触
12.2%
映画1-2本接触
13.3%
映画3-5本接触
1.2%
映画3-5本接触
3.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
34.9%
アニメ未接触
10.0%
アニメ1-2本接触
37.2%
アニメ1-2本接触
6.7%
アニメ3-5本接触
15.7%
アニメ3-5本接触
30.0%
アニメ6本以上接触
12.2%
アニメ6本以上接触
53.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.5%
ドラマ未接触
36.7%
ドラマ1-2本接触
37.8%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ6本以上接触
14.0%
ドラマ6本以上接触
3.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.4%
バラエティ未接触
40.0%
バラエティ1-2本接触
49.4%
バラエティ1-2本接触
23.3%
バラエティ3-5本接触
27.3%
バラエティ3-5本接触
30.0%
バラエティ6本以上接触
5.8%
バラエティ6本以上接触
6.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
53.3%
スマホアプリ1-2本接触
51.7%
スマホアプリ1-2本接触
26.7%
スマホアプリ3-5本接触
36.6%
スマホアプリ3-5本接触
13.3%
スマホアプリ6本以上接触
11.6%
スマホアプリ6本以上接触
6.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
77.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
46.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
36.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
16.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.7%
リラックス・やすらぎ
83.3%
好奇心を満たす
39.5%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
16.9%
健康維持・体力増進
10.0%
知識や教養を高める
14.0%
知識や教養を高める
30.0%
友人、仲間との交流
34.9%
友人、仲間との交流
13.3%
家族との交流
37.8%
家族との交流
13.3%
自分の技術や腕前の向上
5.2%
自分の技術や腕前の向上
23.3%
競争、勝負をする
3.5%
競争、勝負をする
6.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.1%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
創作の楽しさ
5.2%
創作の楽しさ
26.7%
社会や人の役にたつ
4.1%
社会や人の役にたつ
3.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
7.0%
物語の世界を楽しむ
36.7%
自然にふれる
23.8%
自然にふれる
6.7%
新しい発見
17.4%
新しい発見
26.7%
推理を楽しむ
2.9%
0.0%
スリルを味わう
4.1%
0.0%
大笑いをする
20.3%
大笑いをする
20.0%
達成感
12.2%
達成感
40.0%
爽快感
22.1%
爽快感
40.0%
非日常感
18.0%
非日常感
33.3%
ぜいたくな気分
26.7%
ぜいたくな気分
6.7%
幸せな気持ちになる
40.7%
幸せな気持ちになる
43.3%
充実感をえる
25.6%
充実感をえる
30.0%
気分転換
51.7%
気分転換
53.3%
一時の現実逃避
19.2%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
20.9%
解放感
23.3%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
53.3%
感動する
15.1%
感動する
16.7%
無心になる
14.0%
無心になる
20.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
実益や収入に結びつく
4.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
90.0%
健康には気をつけている
52.3%
健康には気をつけている
36.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
ファッションには関心がある方だ
44.8%
ファッションには関心がある方だ
16.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.3%
ふだんよくコンビニを利用する
45.3%
ふだんよくコンビニを利用する
30.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.3%
「限定商品」というコトバに弱い
44.8%
「限定商品」というコトバに弱い
30.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
16.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
26.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.0%
趣味の幅は広い方だ
27.9%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
13.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
26.7%
友人や知人は多い方だ
6.7%
集団で行動するのは苦手である
46.5%
集団で行動するのは苦手である
43.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
10.0%
人生において、家族は非常に重要である
72.1%
人生において、家族は非常に重要である
56.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
他人と違った存在として見られたい
20.9%
他人と違った存在として見られたい
23.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.7%
自由になる時間がもっとほしい
61.6%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
57.6%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
46.5%
現在の生活には満足している
23.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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