通常画面

土曜プレミアム「ターミネーター4」

vs.

エースコンバット インフィニティ

男女 比率
男性
68.4%
男性
90.0%
女性
31.6%
女性
10.0%
年代別
10代
13.1%
10代
2.5%
20代
10.6%
20代
20.0%
30代
15.4%
30代
20.0%
40代
20.7%
40代
45.0%
50代
21.8%
50代
12.5%
60代
18.4%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
9.4%
男性10代
2.5%
男性20代
7.2%
男性20代
20.0%
男性30代
11.7%
男性30代
17.5%
男性40代
13.6%
男性40代
40.0%
男性50代
14.2%
男性50代
10.0%
男性60代
12.2%
男性60代
0.0%
女性10代
3.7%
女性10代
0.0%
女性20代
3.3%
女性20代
0.0%
女性30代
3.7%
女性30代
2.5%
女性40代
7.0%
女性40代
5.0%
女性50代
7.5%
女性50代
2.5%
女性60代
6.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
3.4
アニメ
4.7
ドラマ
3.5
ドラマ
1.8
バラエティ
2.3
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
5.3
ジャンル別
劇場映画
11.4%
劇場映画
20.0%
アニメ
63.1%
アニメ
85.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
52.5%
バラエティ
82.6%
バラエティ
65.0%
アプリ・ソーシャル
29.6%
アプリ・ソーシャル
35.0%
コンシューマゲーム
33.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
19.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
35.0%
名探偵コナン
19.0%
アルドノア・ゼロ
27.5%
ちびまる子ちゃん
14.7%
七つの大罪
20.0%
七つの大罪
13.7%
寄生獣 セイの格率
17.5%
寄生獣 セイの格率
13.2%
ワンピース
17.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
8.5%
パズル&ドラゴンズ
15.0%
LINE:ディズニー ツムツム
5.3%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
10.0%
モンスターストライク
3.3%
ガールフレンド(仮)
7.5%
キャンディークラッシュ
2.2%
チェインクロニクル
7.5%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
2.1%
テラバトル
7.5%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
1.5%
グランツーリスモ6
20.0%
実況パワフルプロ野球2014
1.4%
ガンダムブレイカー2
12.5%
グランド・セフト・オートⅤ
1.0%
みんなのGOLF 6
7.5%
ぷよぷよテトリス
1.0%
グランド・セフト・オートⅤ
5.0%
バトルフィールド 4
0.7%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
5.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.0%
マリオパーティ9
7.5%
モンスターハンター4G
2.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
7.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
とびだせ どうぶつの森
7.5%
マリオカート8
1.6%
New スーパーマリオブラザーズ U
5.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
マリオカート8
5.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.4%
エースコンバット インフィニティ
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
20.0%
農場パラダイス
0.9%
ソウルキャリバー ロストソーズ
17.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.7%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
15.0%
ファンタシースターオンライン2
0.7%
鉄拳 レボリューション
12.5%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.6%
寄生獣
5.0%
ベイマックス
1.5%
海月姫
5.0%
寄生獣
1.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.0%
シン・シティ 復讐の女神
1.2%
アオハライド
2.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
アゲイン 28年目の甲子園
2.5%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
100.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
20.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.5%
相棒 season13
25.3%
相棒 season13
15.0%
連続テレビ小説 マッサン
21.5%
銭の戦争
12.5%
DOCTORS 3 最強の名医
17.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
12.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
17.5%
マツコの知らない世界
19.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.5%
大相撲初場所
15.6%
踊る!さんま御殿!!
12.5%
踊る!さんま御殿!!
15.0%
マツコの知らない世界
10.0%
劇場映画クラス
映画未接触
88.6%
映画未接触
80.0%
映画1-2本接触
10.7%
映画1-2本接触
15.0%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
5.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
36.9%
アニメ未接触
15.0%
アニメ1-2本接触
29.1%
アニメ1-2本接触
27.5%
アニメ3-5本接触
16.9%
アニメ3-5本接触
27.5%
アニメ6本以上接触
17.1%
アニメ6本以上接触
30.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
47.5%
ドラマ1-2本接触
46.9%
ドラマ1-2本接触
22.5%
ドラマ3-5本接触
36.3%
ドラマ3-5本接触
17.5%
ドラマ6本以上接触
16.9%
ドラマ6本以上接触
12.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.4%
バラエティ未接触
35.0%
バラエティ1-2本接触
46.7%
バラエティ1-2本接触
40.0%
バラエティ3-5本接触
30.2%
バラエティ3-5本接触
22.5%
バラエティ6本以上接触
5.7%
バラエティ6本以上接触
2.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.4%
スマホアプリ未接触
65.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.5%
スマホアプリ1-2本接触
15.0%
スマホアプリ3-5本接触
5.7%
スマホアプリ3-5本接触
7.5%
スマホアプリ6本以上接触
1.4%
スマホアプリ6本以上接触
12.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
66.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
40.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
25.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.4%
リラックス・やすらぎ
85.0%
好奇心を満たす
36.8%
好奇心を満たす
45.0%
健康維持・体力増進
25.3%
健康維持・体力増進
22.5%
知識や教養を高める
22.4%
知識や教養を高める
30.0%
友人、仲間との交流
30.7%
友人、仲間との交流
25.0%
家族との交流
31.4%
家族との交流
20.0%
自分の技術や腕前の向上
12.9%
自分の技術や腕前の向上
25.0%
競争、勝負をする
5.5%
競争、勝負をする
5.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.2%
かけや偶然性を楽しむ
2.5%
創作の楽しさ
11.7%
創作の楽しさ
15.0%
社会や人の役にたつ
4.5%
社会や人の役にたつ
5.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.5%
物語の世界を楽しむ
12.5%
物語の世界を楽しむ
17.5%
自然にふれる
27.2%
自然にふれる
17.5%
新しい発見
20.6%
新しい発見
22.5%
推理を楽しむ
6.6%
推理を楽しむ
5.0%
スリルを味わう
7.7%
スリルを味わう
7.5%
大笑いをする
22.0%
大笑いをする
22.5%
達成感
17.2%
達成感
22.5%
爽快感
24.9%
爽快感
22.5%
非日常感
19.7%
非日常感
22.5%
ぜいたくな気分
21.7%
ぜいたくな気分
17.5%
幸せな気持ちになる
31.9%
幸せな気持ちになる
27.5%
充実感をえる
26.3%
充実感をえる
27.5%
気分転換
49.6%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
17.5%
一時の現実逃避
17.5%
解放感
25.7%
解放感
22.5%
ストレス解消
47.3%
ストレス解消
30.0%
感動する
21.2%
感動する
22.5%
無心になる
15.6%
無心になる
20.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.5%
実益や収入に結びつく
8.1%
実益や収入に結びつく
5.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.5%
健康には気をつけている
59.1%
健康には気をつけている
52.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
34.9%
ファッションには関心がある方だ
17.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.0%
ふだんよくコンビニを利用する
40.0%
ふだんよくコンビニを利用する
52.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
27.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.0%
「限定商品」というコトバに弱い
35.6%
「限定商品」というコトバに弱い
37.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.0%
趣味の幅は広い方だ
30.6%
趣味の幅は広い方だ
20.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
12.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.5%
友人や知人は多い方だ
22.4%
友人や知人は多い方だ
20.0%
集団で行動するのは苦手である
41.9%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.5%
人生において、家族は非常に重要である
66.2%
人生において、家族は非常に重要である
55.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.5%
他人と違った存在として見られたい
24.3%
他人と違った存在として見られたい
20.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.5%
自由になる時間がもっとほしい
54.0%
自由になる時間がもっとほしい
52.5%
日々、ストレスを感じることが多い
49.8%
日々、ストレスを感じることが多い
57.5%
現在の生活には満足している
39.4%
現在の生活には満足している
25.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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