通常画面

ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション

vs.

とうぞくと1000びきのポケモン

男女 比率
男性
18.2%
男性
41.7%
女性
81.8%
女性
58.3%
年代別
10代
18.2%
10代
8.3%
20代
45.5%
20代
16.7%
30代
27.3%
30代
16.7%
40代
9.1%
40代
50.0%
50代
0.0%
50代
8.3%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
4.2%
男性20代
9.1%
男性20代
0.0%
男性30代
0.0%
男性30代
4.2%
男性40代
9.1%
男性40代
25.0%
男性50代
0.0%
男性50代
8.3%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
18.2%
女性10代
4.2%
女性20代
36.4%
女性20代
16.7%
女性30代
27.3%
女性30代
12.5%
女性40代
0.0%
女性40代
25.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1
劇場映画
0.3
アニメ
5
アニメ
8.5
ドラマ
1.5
ドラマ
3.9
バラエティ
1.7
バラエティ
5.6
アプリ・ソーシャル
2.3
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
5.6
コンシューマゲーム
4.1
ジャンル別
劇場映画
36.4%
劇場映画
16.7%
アニメ
81.8%
アニメ
91.7%
ドラマ
54.5%
ドラマ
79.2%
バラエティ
54.5%
バラエティ
83.3%
アプリ・ソーシャル
54.5%
アプリ・ソーシャル
33.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
デュラララ!!×2承
36.4%
寄生獣 セイの格率
41.7%
七つの大罪
36.4%
七つの大罪
33.3%
神様はじめました◎
27.3%
ワールドトリガー
33.3%
寄生獣 セイの格率
27.3%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
29.2%
ポケットモンスター XY
27.3%
アルドノア・ゼロ
25.0%
アプリ・ソーシャル
白猫プロジェクト
27.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
8.3%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
18.2%
アナと雪の女王
4.2%
ぷよぷよ!!クエスト
18.2%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
4.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
18.2%
乖離性ミリオンアーサー
4.2%
アナと雪の女王
9.1%
仮面ライダー ライダバウト!
4.2%
PS・XBox系
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
100.0%
サイコブレイク
8.3%
アサシン クリード ユニティ
18.2%
ウォッチドッグス
4.2%
サイコブレイク
18.2%
ガンダムブレイカー
4.2%
バイオハザード HDリマスター
18.2%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
4.2%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
18.2%
地球防衛軍2 PORTABLE V2
4.2%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ
27.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
20.8%
ぷよぷよテトリス
9.1%
とびだせ どうぶつの森
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
9.1%
星のカービィ Wii
8.3%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
9.1%
ポケットモンスター X・Y
8.3%
太鼓の達人 特盛り!
9.1%
妖怪ウォッチ2 真打
8.3%
ダウンロード専用
OlliOlli
9.1%
とうぞくと1000びきのポケモン
100.0%
三國志12 対戦版
9.1%
電波人間のRPG FREE!
45.8%
スチームワールド ディグ
9.1%
バッジとれ~るセンター
25.0%
Titan Attacks!
9.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
8.3%
TorqueL(トルクル)
9.1%
チェインクロニクルV
8.3%
劇場映画(旧)
スパイ・レジェンド
18.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
18.2%
海月姫
4.2%
劇場版アイカツ!
18.2%
ホビット 決戦のゆくえ
4.2%
アゲイン 28年目の甲子園
9.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
4.2%
寄生獣
9.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.2%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
37.5%
火曜ドラマ まっしろ
18.2%
花燃ゆ
33.3%
相棒 season13
18.2%
銭の戦争
29.2%
残念な夫。
18.2%
○○妻
29.2%
花燃ゆ
18.2%
ゴーストライター
25.0%
バラエティ(旧)
おじゃマップ
36.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
41.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
27.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
25.0%
踊る!さんま御殿!!
18.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.8%
大相撲初場所
18.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.1%
マツコの知らない世界
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
63.6%
映画未接触
83.3%
映画1-2本接触
18.2%
映画1-2本接触
12.5%
映画3-5本接触
18.2%
映画3-5本接触
4.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
18.2%
アニメ未接触
8.3%
アニメ1-2本接触
9.1%
アニメ1-2本接触
37.5%
アニメ3-5本接触
45.5%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ6本以上接触
27.3%
アニメ6本以上接触
37.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
45.5%
ドラマ未接触
20.8%
ドラマ1-2本接触
18.2%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
36.4%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
29.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
45.5%
バラエティ未接触
16.7%
バラエティ1-2本接触
18.2%
バラエティ1-2本接触
29.2%
バラエティ3-5本接触
27.3%
バラエティ3-5本接触
29.2%
バラエティ6本以上接触
9.1%
バラエティ6本以上接触
25.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
45.5%
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
18.2%
スマホアプリ1-2本接触
20.8%
スマホアプリ3-5本接触
18.2%
スマホアプリ3-5本接触
12.5%
スマホアプリ6本以上接触
18.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
66.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
36.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
20.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
54.5%
リラックス・やすらぎ
79.2%
好奇心を満たす
18.2%
好奇心を満たす
45.8%
0.0%
健康維持・体力増進
4.2%
知識や教養を高める
27.3%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
18.2%
友人、仲間との交流
25.0%
家族との交流
18.2%
家族との交流
41.7%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
自分の技術や腕前の向上
8.3%
競争、勝負をする
9.1%
競争、勝負をする
4.2%
かけや偶然性を楽しむ
9.1%
かけや偶然性を楽しむ
8.3%
創作の楽しさ
9.1%
創作の楽しさ
20.8%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.2%
0.0%
物語の世界を楽しむ
29.2%
0.0%
自然にふれる
16.7%
0.0%
新しい発見
16.7%
推理を楽しむ
9.1%
推理を楽しむ
16.7%
0.0%
スリルを味わう
8.3%
大笑いをする
9.1%
大笑いをする
29.2%
達成感
27.3%
達成感
29.2%
爽快感
9.1%
爽快感
29.2%
非日常感
18.2%
非日常感
20.8%
ぜいたくな気分
18.2%
ぜいたくな気分
8.3%
幸せな気持ちになる
18.2%
幸せな気持ちになる
37.5%
充実感をえる
27.3%
充実感をえる
16.7%
気分転換
27.3%
気分転換
37.5%
一時の現実逃避
27.3%
一時の現実逃避
25.0%
解放感
18.2%
解放感
20.8%
ストレス解消
27.3%
ストレス解消
54.2%
0.0%
感動する
25.0%
無心になる
9.1%
無心になる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
9.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
41.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
8.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
72.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
87.5%
健康には気をつけている
72.7%
健康には気をつけている
41.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
16.7%
ファッションには関心がある方だ
45.5%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
90.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
81.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
25.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
45.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
8.3%
ふだんよくコンビニを利用する
81.8%
ふだんよくコンビニを利用する
29.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
62.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
16.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
45.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
45.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
27.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.2%
「限定商品」というコトバに弱い
63.6%
「限定商品」というコトバに弱い
62.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
63.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
12.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
45.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
75.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
54.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
45.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
79.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
72.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
63.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
25.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
45.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
趣味の幅は広い方だ
45.5%
趣味の幅は広い方だ
29.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
63.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
72.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
45.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
4.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
27.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.5%
友人や知人は多い方だ
27.3%
友人や知人は多い方だ
16.7%
集団で行動するのは苦手である
36.4%
集団で行動するのは苦手である
70.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
20.8%
人生において、家族は非常に重要である
54.5%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
27.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.3%
他人と違った存在として見られたい
45.5%
他人と違った存在として見られたい
25.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
25.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
27.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.5%
自由になる時間がもっとほしい
45.5%
自由になる時間がもっとほしい
54.2%
日々、ストレスを感じることが多い
45.5%
日々、ストレスを感じることが多い
45.8%
現在の生活には満足している
45.5%
現在の生活には満足している
20.8%
データ推移

調査回範囲

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-
110

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