通常画面

グリモア~私立グリモワール魔法学園~

vs.

金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。

男女 比率
男性
66.7%
男性
36.0%
女性
33.3%
女性
64.0%
年代別
10代
20.0%
10代
11.5%
20代
40.0%
20代
14.0%
30代
20.0%
30代
18.5%
40代
13.3%
40代
19.8%
50代
6.7%
50代
21.8%
60代
0.0%
60代
14.5%
性年代別
男性10代
13.3%
男性10代
4.2%
男性20代
20.0%
男性20代
3.9%
男性30代
20.0%
男性30代
7.7%
男性40代
13.3%
男性40代
8.0%
男性50代
0.0%
男性50代
7.1%
男性60代
0.0%
男性60代
5.1%
女性10代
6.7%
女性10代
7.3%
女性20代
20.0%
女性20代
10.1%
女性30代
0.0%
女性30代
10.7%
女性40代
0.0%
女性40代
11.8%
女性50代
6.7%
女性50代
14.6%
女性60代
0.0%
女性60代
9.4%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.1
アニメ
7.9
アニメ
3.3
ドラマ
0.8
ドラマ
6.0
バラエティ
1.1
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
3.5
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
2.8
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
13.3%
劇場映画
9.4%
アニメ
86.7%
アニメ
58.2%
ドラマ
40.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
53.3%
バラエティ
80.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
31.9%
コンシューマゲーム
80.0%
コンシューマゲーム
23.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
46.7%
名探偵コナン
18.2%
幸腹グラフィティ
40.0%
ワンピース
15.3%
銃皇無尽のファフニール
40.0%
七つの大罪
14.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
33.3%
寄生獣 セイの格率
13.7%
アブソリュート・デュオ
33.3%
ちびまる子ちゃん
13.3%
アプリ・ソーシャル
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
7.9%
乖離性ミリオンアーサー
20.0%
パズル&ドラゴンズ
6.2%
TALES OF ASTERIA(テイルズ オブ アスタリア)
20.0%
キャンディークラッシュ
3.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
20.0%
LINE ポコポコ
3.6%
ガールフレンド(仮)
13.3%
LINE ポコパン
2.5%
PS・XBox系
ウォッチドッグス
6.7%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.7%
ガンダムブレイカー2
6.7%
ガンダムブレイカー2
0.6%
グランド・セフト・オートⅤ
6.7%
ぷよぷよテトリス
0.5%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
6.7%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
サイコブレイク
6.7%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.5%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
13.3%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
6.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.8%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.5%
進め! キノピオ隊長
6.7%
モンスターハンター4G
0.9%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
6.7%
Wii Fit U
0.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
26.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.7%
鬼斬
13.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
拡散性ミリオンアーサー
13.3%
電波人間のRPG FREE!
0.6%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
6.7%
農場パラダイス
0.5%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
6.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
劇場映画(旧)
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
13.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.1%
劇場版アイカツ!
6.7%
ベイマックス
1.4%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
6.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
ベイマックス
6.7%
ホビット 決戦のゆくえ
0.8%
0.0%
アオハライド
0.7%
ドラマ(旧)
火曜ドラマ まっしろ
13.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
100.0%
○○妻
13.3%
○○妻
49.0%
DOCTORS 3 最強の名医
13.3%
日曜劇場 流星ワゴン
47.2%
相棒 season13
6.7%
銭の戦争
42.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
6.7%
問題のあるレストラン
39.7%
バラエティ(旧)
林修の今でしょ!講座
20.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.3%
マツコの知らない世界
20.0%
所さんのニッポンの出番!SP
13.3%
踊る!さんま御殿!!
16.3%
マツコの知らない世界
13.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
6.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.5%
劇場映画クラス
映画未接触
86.7%
映画未接触
90.6%
映画1-2本接触
6.7%
映画1-2本接触
8.5%
映画3-5本接触
6.7%
映画3-5本接触
0.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
13.3%
アニメ未接触
41.8%
アニメ1-2本接触
26.7%
アニメ1-2本接触
26.5%
アニメ3-5本接触
26.7%
アニメ3-5本接触
14.2%
アニメ6本以上接触
33.3%
アニメ6本以上接触
17.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
60.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
20.0%
ドラマ1-2本接触
16.4%
ドラマ3-5本接触
20.0%
ドラマ3-5本接触
34.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
48.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
46.7%
バラエティ未接触
19.8%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
43.6%
バラエティ3-5本接触
20.0%
バラエティ3-5本接触
29.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
7.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
68.1%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
24.4%
スマホアプリ3-5本接触
46.7%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ6本以上接触
20.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
20.0%
家庭用ゲーム未接触
77.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
60.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
13.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
80.7%
好奇心を満たす
46.7%
好奇心を満たす
37.3%
健康維持・体力増進
13.3%
健康維持・体力増進
19.2%
知識や教養を高める
26.7%
知識や教養を高める
19.3%
友人、仲間との交流
13.3%
友人、仲間との交流
34.5%
0.0%
家族との交流
37.9%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
0.0%
競争、勝負をする
4.2%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
創作の楽しさ
13.3%
創作の楽しさ
11.4%
社会や人の役にたつ
6.7%
社会や人の役にたつ
3.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.1%
物語の世界を楽しむ
13.3%
物語の世界を楽しむ
14.6%
0.0%
自然にふれる
23.3%
新しい発見
13.3%
新しい発見
18.7%
0.0%
推理を楽しむ
9.0%
0.0%
スリルを味わう
5.4%
大笑いをする
6.7%
大笑いをする
24.9%
達成感
13.3%
達成感
16.1%
爽快感
13.3%
爽快感
26.6%
非日常感
26.7%
非日常感
21.1%
ぜいたくな気分
6.7%
ぜいたくな気分
25.5%
幸せな気持ちになる
13.3%
幸せな気持ちになる
40.8%
充実感をえる
20.0%
充実感をえる
29.5%
気分転換
33.3%
気分転換
53.4%
一時の現実逃避
26.7%
一時の現実逃避
20.7%
解放感
33.3%
解放感
27.6%
ストレス解消
40.0%
ストレス解消
51.2%
感動する
13.3%
感動する
24.4%
無心になる
13.3%
無心になる
17.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.7%
実益や収入に結びつく
6.7%
実益や収入に結びつく
7.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.9%
健康には気をつけている
40.0%
健康には気をつけている
58.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.8%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
43.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
86.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.1%
ふだんよくコンビニを利用する
53.3%
ふだんよくコンビニを利用する
35.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
80.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
73.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
60.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.7%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
42.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
46.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
53.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
86.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
80.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
73.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
86.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.5%
趣味の幅は広い方だ
53.3%
趣味の幅は広い方だ
27.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
73.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.5%
友人や知人は多い方だ
33.3%
友人や知人は多い方だ
19.3%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
45.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.4%
人生において、家族は非常に重要である
73.3%
人生において、家族は非常に重要である
71.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.9%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
他人と違った存在として見られたい
21.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
80.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.8%
自由になる時間がもっとほしい
53.3%
自由になる時間がもっとほしい
52.2%
日々、ストレスを感じることが多い
60.0%
日々、ストレスを感じることが多い
49.4%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
40.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。