通常画面

LINE ポコパン

vs.

日曜劇場 流星ワゴン

男女 比率
男性
39.0%
男性
41.5%
女性
61.0%
女性
58.5%
年代別
10代
19.8%
10代
9.4%
20代
10.5%
20代
9.9%
30代
23.3%
30代
15.1%
40代
20.3%
40代
19.7%
50代
17.4%
50代
24.3%
60代
8.7%
60代
21.5%
性年代別
男性10代
8.1%
男性10代
4.1%
男性20代
0.6%
男性20代
4.4%
男性30代
10.5%
男性30代
7.5%
男性40代
7.6%
男性40代
8.9%
男性50代
7.0%
男性50代
8.8%
男性60代
5.2%
男性60代
7.8%
女性10代
11.6%
女性10代
5.4%
女性20代
9.9%
女性20代
5.5%
女性30代
12.8%
女性30代
7.6%
女性40代
12.8%
女性40代
10.8%
女性50代
10.5%
女性50代
15.5%
女性60代
3.5%
女性60代
13.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.1
アニメ
2.5
アニメ
2.6
ドラマ
2.7
ドラマ
5.9
バラエティ
2.3
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
3.1
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
13.4%
劇場映画
10.4%
アニメ
65.1%
アニメ
53.3%
ドラマ
78.5%
ドラマ
100.0%
バラエティ
82.6%
バラエティ
83.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
28.1%
コンシューマゲーム
22.1%
コンシューマゲーム
22.3%
アニメ
ちびまる子ちゃん
23.3%
名探偵コナン
17.4%
名探偵コナン
23.3%
ちびまる子ちゃん
14.5%
ワンピース
16.9%
ワンピース
13.7%
妖怪ウォッチ
12.2%
寄生獣 セイの格率
10.9%
七つの大罪
8.7%
七つの大罪
10.6%
アプリ・ソーシャル
LINE ポコパン
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
7.5%
LINE:ディズニー ツムツム
42.4%
パズル&ドラゴンズ
5.7%
LINE ポコポコ
32.6%
キャンディークラッシュ
3.2%
LINE バブル
17.4%
LINE ポコポコ
2.5%
LINE POP
16.3%
アナと雪の女王
2.2%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
1.7%
実況パワフルプロ野球2014
1.1%
龍が如く 維新!
1.7%
ぷよぷよテトリス
0.7%
実況パワフルプロ野球2014
1.2%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.6%
Destiny(デスティニー)
1.2%
ガンダムブレイカー2
0.5%
バイオハザード HDリマスター
1.2%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
DS・Wii系
マリオカートWii
3.5%
とびだせ どうぶつの森
1.7%
妖怪ウォッチ
3.5%
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
3.5%
マリオカートWii
1.5%
マリオパーティ9
2.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
とびだせ どうぶつの森
2.3%
Wii Sports Resort
1.0%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
1.3%
農場パラダイス
1.7%
農場パラダイス
0.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.7%
ファンタシースターオンライン2
1.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
1.2%
電波人間のRPG FREE!
0.4%
劇場映画(旧)
アオハライド
3.5%
ベイマックス
1.7%
ベイマックス
2.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
寄生獣
1.2%
寄生獣
0.7%
ゴーン・ガール
1.2%
バンクーバーの朝日
0.7%
ドラマ(旧)
○○妻
27.3%
日曜劇場 流星ワゴン
100.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
45.6%
残念な夫。
21.5%
○○妻
45.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
21.5%
銭の戦争
40.5%
銭の戦争
19.2%
ゴーストライター
37.0%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.5%
踊る!さんま御殿!!
16.3%
マツコの知らない世界
18.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.3%
踊る!さんま御殿!!
17.4%
マツコの知らない世界
15.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.5%
劇場映画クラス
映画未接触
86.6%
映画未接触
89.6%
映画1-2本接触
12.2%
映画1-2本接触
10.0%
映画3-5本接触
1.2%
映画3-5本接触
0.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
34.9%
アニメ未接触
46.7%
アニメ1-2本接触
37.2%
アニメ1-2本接触
28.0%
アニメ3-5本接触
15.7%
アニメ3-5本接触
11.6%
アニメ6本以上接触
12.2%
アニメ6本以上接触
13.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.5%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
37.8%
ドラマ1-2本接触
17.4%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ3-5本接触
35.2%
ドラマ6本以上接触
14.0%
ドラマ6本以上接触
47.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.4%
バラエティ未接触
16.5%
バラエティ1-2本接触
49.4%
バラエティ1-2本接触
46.9%
バラエティ3-5本接触
27.3%
バラエティ3-5本接触
29.7%
バラエティ6本以上接触
5.8%
バラエティ6本以上接触
6.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
71.9%
スマホアプリ1-2本接触
51.7%
スマホアプリ1-2本接触
21.5%
スマホアプリ3-5本接触
36.6%
スマホアプリ3-5本接触
5.4%
スマホアプリ6本以上接触
11.6%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
77.9%
家庭用ゲーム未接触
77.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.7%
リラックス・やすらぎ
81.4%
好奇心を満たす
39.5%
好奇心を満たす
36.0%
健康維持・体力増進
16.9%
健康維持・体力増進
23.9%
知識や教養を高める
14.0%
知識や教養を高める
20.5%
友人、仲間との交流
34.9%
友人、仲間との交流
35.9%
家族との交流
37.8%
家族との交流
39.5%
自分の技術や腕前の向上
5.2%
自分の技術や腕前の向上
9.0%
競争、勝負をする
3.5%
競争、勝負をする
4.6%
かけや偶然性を楽しむ
4.1%
かけや偶然性を楽しむ
3.6%
創作の楽しさ
5.2%
創作の楽しさ
10.5%
社会や人の役にたつ
4.1%
社会や人の役にたつ
4.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.9%
物語の世界を楽しむ
7.0%
物語の世界を楽しむ
12.0%
自然にふれる
23.8%
自然にふれる
29.1%
新しい発見
17.4%
新しい発見
18.4%
推理を楽しむ
2.9%
推理を楽しむ
6.9%
スリルを味わう
4.1%
スリルを味わう
4.8%
大笑いをする
20.3%
大笑いをする
22.7%
達成感
12.2%
達成感
15.7%
爽快感
22.1%
爽快感
27.5%
非日常感
18.0%
非日常感
23.1%
ぜいたくな気分
26.7%
ぜいたくな気分
25.4%
幸せな気持ちになる
40.7%
幸せな気持ちになる
39.8%
充実感をえる
25.6%
充実感をえる
29.9%
気分転換
51.7%
気分転換
52.9%
一時の現実逃避
19.2%
一時の現実逃避
16.2%
解放感
20.9%
解放感
26.1%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
47.2%
感動する
15.1%
感動する
25.2%
無心になる
14.0%
無心になる
15.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.7%
実益や収入に結びつく
4.7%
実益や収入に結びつく
6.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.3%
健康には気をつけている
52.3%
健康には気をつけている
64.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.3%
ファッションには関心がある方だ
44.8%
ファッションには関心がある方だ
44.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.3%
ふだんよくコンビニを利用する
45.3%
ふだんよくコンビニを利用する
35.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
32.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.5%
「限定商品」というコトバに弱い
44.8%
「限定商品」というコトバに弱い
40.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
32.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.2%
趣味の幅は広い方だ
27.9%
趣味の幅は広い方だ
29.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.0%
友人や知人は多い方だ
26.7%
友人や知人は多い方だ
22.2%
集団で行動するのは苦手である
46.5%
集団で行動するのは苦手である
41.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.9%
人生において、家族は非常に重要である
72.1%
人生において、家族は非常に重要である
72.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.8%
他人と違った存在として見られたい
20.9%
他人と違った存在として見られたい
21.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.5%
自由になる時間がもっとほしい
61.6%
自由になる時間がもっとほしい
48.7%
日々、ストレスを感じることが多い
57.6%
日々、ストレスを感じることが多い
45.4%
現在の生活には満足している
46.5%
現在の生活には満足している
43.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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