通常画面

新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士

vs.

ポケットモンスター XY

男女 比率
男性
71.4%
男性
49.6%
女性
28.6%
女性
50.4%
年代別
10代
3.6%
10代
38.9%
20代
21.4%
20代
19.6%
30代
53.6%
30代
16.2%
40代
14.3%
40代
16.7%
50代
7.1%
50代
6.3%
60代
0.0%
60代
2.3%
性年代別
男性10代
3.6%
男性10代
22.7%
男性20代
14.3%
男性20代
8.1%
男性30代
39.3%
男性30代
7.6%
男性40代
10.7%
男性40代
7.0%
男性50代
3.6%
男性50代
2.6%
男性60代
0.0%
男性60代
1.6%
女性10代
0.0%
女性10代
16.2%
女性20代
7.1%
女性20代
11.5%
女性30代
14.3%
女性30代
8.6%
女性40代
3.6%
女性40代
9.7%
女性50代
3.6%
女性50代
3.7%
女性60代
0.0%
女性60代
0.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.1
アニメ
7.1
アニメ
8.6
ドラマ
1.8
ドラマ
1.8
バラエティ
2.2
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
2.9
コンシューマゲーム
1.7
ジャンル別
劇場映画
25.0%
劇場映画
10.4%
アニメ
85.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
75.0%
ドラマ
65.3%
バラエティ
82.1%
バラエティ
73.6%
アプリ・ソーシャル
46.4%
アプリ・ソーシャル
30.8%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
64.8%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
32.1%
ポケットモンスター XY
100.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
32.1%
妖怪ウォッチ
51.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
28.6%
名探偵コナン
40.7%
ガンダムビルドファイターズトライ
28.6%
ちびまる子ちゃん
32.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.0%
まじっく快斗1412
28.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
14.3%
パズル&ドラゴンズ
9.7%
キャンディークラッシュ
10.7%
LINE:ディズニー ツムツム
5.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
7.1%
モンスターストライク
3.9%
チェインクロニクル
7.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.6%
ヘイ・デイ (Hay Day)
7.1%
ぷよぷよ!!クエスト
2.6%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
7.1%
ぷよぷよテトリス
1.8%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
7.1%
ガンダムブレイカー2
1.6%
Destiny(デスティニー)
7.1%
戦国無双4
1.0%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
7.1%
ウイニングポスト8
0.8%
シャイニング・レゾナンス
7.1%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
0.8%
DS・Wii系
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
20.9%
とびだせ どうぶつの森
10.7%
妖怪ウォッチ2 真打
13.6%
Wii Fit U
7.1%
ポケットモンスター X・Y
11.0%
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
7.1%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
6.5%
牧場物語 つながる新天地
7.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.7%
ダウンロード専用
モンスターハンター フロンティアGG
7.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
3.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.1%
バッジとれ~るセンター
3.1%
拡散性ミリオンアーサー
3.6%
電波人間のRPG FREE!
2.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.6%
ポケモンバンク
1.8%
パワプロスタジアム
3.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
劇場映画(旧)
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
7.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.6%
海月姫
3.6%
ベイマックス
2.1%
シン・シティ 復讐の女神
3.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.3%
ベイマックス
3.6%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
1.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
32.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.6%
連続テレビ小説 マッサン
28.6%
相棒 season13
16.7%
相棒 season13
17.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.9%
連続テレビ小説 マッサン
13.3%
花燃ゆ
14.3%
銭の戦争
9.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.1%
大相撲初場所
21.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.8%
踊る!さんま御殿!!
17.9%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
12.0%
マツコの知らない世界
17.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
12.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.3%
マツコの知らない世界
11.5%
劇場映画クラス
映画未接触
75.0%
映画未接触
89.6%
映画1-2本接触
25.0%
映画1-2本接触
9.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
21.4%
アニメ1-2本接触
16.4%
アニメ3-5本接触
28.6%
アニメ3-5本接触
36.6%
アニメ6本以上接触
35.7%
アニメ6本以上接触
47.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
25.0%
ドラマ未接触
34.7%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
44.1%
ドラマ3-5本接触
21.4%
ドラマ3-5本接触
14.4%
ドラマ6本以上接触
3.6%
ドラマ6本以上接触
6.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.9%
バラエティ未接触
26.4%
バラエティ1-2本接触
57.1%
バラエティ1-2本接触
44.4%
バラエティ3-5本接触
17.9%
バラエティ3-5本接触
23.2%
バラエティ6本以上接触
7.1%
バラエティ6本以上接触
6.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
53.6%
スマホアプリ未接触
69.2%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ1-2本接触
21.9%
スマホアプリ3-5本接触
17.9%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
35.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
53.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
42.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
32.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.1%
リラックス・やすらぎ
64.2%
好奇心を満たす
57.1%
好奇心を満たす
38.4%
健康維持・体力増進
17.9%
健康維持・体力増進
10.7%
知識や教養を高める
39.3%
知識や教養を高める
14.1%
友人、仲間との交流
35.7%
友人、仲間との交流
29.8%
家族との交流
21.4%
家族との交流
32.9%
自分の技術や腕前の向上
17.9%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
競争、勝負をする
3.6%
競争、勝負をする
3.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
1.6%
創作の楽しさ
17.9%
創作の楽しさ
16.4%
社会や人の役にたつ
7.1%
社会や人の役にたつ
2.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.6%
物語の世界を楽しむ
32.1%
物語の世界を楽しむ
14.9%
自然にふれる
17.9%
自然にふれる
17.8%
新しい発見
32.1%
新しい発見
19.1%
推理を楽しむ
21.4%
推理を楽しむ
4.7%
スリルを味わう
14.3%
スリルを味わう
4.4%
大笑いをする
28.6%
大笑いをする
25.6%
達成感
17.9%
達成感
18.5%
爽快感
32.1%
爽快感
19.8%
非日常感
28.6%
非日常感
14.4%
ぜいたくな気分
14.3%
ぜいたくな気分
18.0%
幸せな気持ちになる
28.6%
幸せな気持ちになる
31.6%
充実感をえる
42.9%
充実感をえる
24.0%
気分転換
71.4%
気分転換
45.4%
一時の現実逃避
42.9%
一時の現実逃避
20.4%
解放感
39.3%
解放感
22.7%
ストレス解消
71.4%
ストレス解消
42.6%
感動する
35.7%
感動する
17.8%
無心になる
17.9%
無心になる
13.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.3%
実益や収入に結びつく
7.1%
実益や収入に結びつく
4.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.2%
健康には気をつけている
53.6%
健康には気をつけている
40.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.4%
ファッションには関心がある方だ
21.4%
ファッションには関心がある方だ
27.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
55.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.8%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
30.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
29.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
36.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.6%
「限定商品」というコトバに弱い
35.7%
「限定商品」というコトバに弱い
33.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
89.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
21.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.8%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味の幅は広い方だ
25.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
28.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.2%
友人や知人は多い方だ
17.9%
友人や知人は多い方だ
20.4%
集団で行動するのは苦手である
46.4%
集団で行動するのは苦手である
46.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.1%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
人生において、家族は非常に重要である
60.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.2%
他人と違った存在として見られたい
17.9%
他人と違った存在として見られたい
19.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.4%
自由になる時間がもっとほしい
67.9%
自由になる時間がもっとほしい
54.3%
日々、ストレスを感じることが多い
53.6%
日々、ストレスを感じることが多い
46.5%
現在の生活には満足している
35.7%
現在の生活には満足している
37.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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