通常画面

スチームワールド ディグ

vs.

アイカツ!

男女 比率
男性
70.0%
男性
50.6%
女性
30.0%
女性
49.4%
年代別
10代
0.0%
10代
23.4%
20代
40.0%
20代
21.2%
30代
40.0%
30代
29.4%
40代
0.0%
40代
17.5%
50代
20.0%
50代
4.8%
60代
0.0%
60代
3.7%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
4.8%
男性20代
30.0%
男性20代
11.5%
男性30代
20.0%
男性30代
17.8%
男性40代
0.0%
男性40代
11.9%
男性50代
20.0%
男性50代
1.9%
男性60代
0.0%
男性60代
2.6%
女性10代
0.0%
女性10代
18.6%
女性20代
10.0%
女性20代
9.7%
女性30代
20.0%
女性30代
11.5%
女性40代
0.0%
女性40代
5.6%
女性50代
0.0%
女性50代
3.0%
女性60代
0.0%
女性60代
1.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
2
劇場映画
0.3
アニメ
2.4
アニメ
11.9
ドラマ
2.6
ドラマ
2.1
バラエティ
2.4
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
2.5
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
6.7
コンシューマゲーム
1.7
ジャンル別
劇場映画
80.0%
劇場映画
20.1%
アニメ
90.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
90.0%
ドラマ
74.7%
バラエティ
100.0%
バラエティ
69.5%
アプリ・ソーシャル
90.0%
アプリ・ソーシャル
36.4%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
55.0%
アニメ
アブソリュート・デュオ
30.0%
アイカツ!
100.0%
暁のヨナ
20.0%
妖怪ウォッチ
42.0%
暗殺教室
20.0%
ハピネスチャージプリキュア!
32.3%
仮面ライダードライブ
20.0%
名探偵コナン
30.5%
ガンダム Gのレコンギスタ
20.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
30.1%
アプリ・ソーシャル
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
30.0%
LINE:ディズニー ツムツム
8.6%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
30.0%
パズル&ドラゴンズ
4.8%
ガンダムエリアウォーズ
20.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.8%
BRAVELY ARCHIVE D’s report(ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート)
20.0%
アナと雪の女王
4.5%
アナと雪の女王
10.0%
RPG アヴァベル オンライン
4.1%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
20.0%
アサシン クリード ユニティ
3.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
20.0%
実況パワフルプロ野球2014
2.2%
ガンダムブレイカー2
20.0%
ウイニングポスト8
1.5%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
20.0%
ウォッチドッグス
1.5%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
20.0%
ぷよぷよテトリス
1.5%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
30.0%
妖怪ウォッチ2 真打
7.4%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
20.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
5.2%
大乱闘スマッシュブラザーズX
20.0%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
4.5%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
20.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.5%
太鼓の達人 特盛り!
20.0%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
3.3%
ダウンロード専用
スチームワールド ディグ
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.3%
鬼斬
20.0%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
3.3%
三國志12 対戦版
20.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.2%
Warframe
10.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.2%
OlliOlli
10.0%
バッジとれ~るセンター
2.2%
劇場映画(旧)
海月姫
30.0%
アオハライド
3.7%
スパイ・レジェンド
30.0%
劇場版アイカツ!
3.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
20.0%
アゲイン 28年目の甲子園
3.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
20.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
3.0%
アオハライド
10.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.9%
ドラマ(旧)
銭の戦争
40.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
28.3%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
30.0%
連続テレビ小説 マッサン
18.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
30.0%
DOCTORS 3 最強の名医
12.6%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
20.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.6%
全力離婚相談
20.0%
相棒 season13
11.9%
バラエティ(旧)
所さんのニッポンの出番!SP
30.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.1%
おじゃマップ
30.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.6%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
20.0%
マツコの知らない世界
13.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
20.0%
大相撲初場所
10.4%
劇場映画クラス
映画未接触
20.0%
映画未接触
79.9%
映画1-2本接触
40.0%
映画1-2本接触
18.2%
映画3-5本接触
40.0%
映画3-5本接触
1.9%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
10.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ1-2本接触
19.3%
アニメ3-5本接触
40.0%
アニメ3-5本接触
27.1%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
53.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
10.0%
ドラマ未接触
25.3%
ドラマ1-2本接触
40.0%
ドラマ1-2本接触
44.6%
ドラマ3-5本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
21.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
8.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
30.5%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
41.6%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
21.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
10.0%
スマホアプリ未接触
63.6%
スマホアプリ1-2本接触
60.0%
スマホアプリ1-2本接触
27.9%
スマホアプリ3-5本接触
10.0%
スマホアプリ3-5本接触
3.7%
スマホアプリ6本以上接触
20.0%
スマホアプリ6本以上接触
4.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
45.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
40.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
50.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
30.0%
リラックス・やすらぎ
68.4%
好奇心を満たす
30.0%
好奇心を満たす
39.8%
健康維持・体力増進
60.0%
健康維持・体力増進
12.3%
知識や教養を高める
20.0%
知識や教養を高める
18.6%
友人、仲間との交流
20.0%
友人、仲間との交流
24.2%
家族との交流
20.0%
家族との交流
30.9%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
自分の技術や腕前の向上
13.0%
競争、勝負をする
40.0%
競争、勝負をする
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
10.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.2%
創作の楽しさ
20.0%
創作の楽しさ
17.1%
社会や人の役にたつ
20.0%
社会や人の役にたつ
5.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.5%
物語の世界を楽しむ
20.0%
物語の世界を楽しむ
13.8%
0.0%
自然にふれる
17.8%
新しい発見
10.0%
新しい発見
14.5%
0.0%
推理を楽しむ
5.9%
0.0%
スリルを味わう
5.6%
大笑いをする
10.0%
大笑いをする
23.4%
達成感
10.0%
達成感
16.7%
爽快感
20.0%
爽快感
22.3%
非日常感
10.0%
非日常感
17.1%
ぜいたくな気分
20.0%
ぜいたくな気分
22.3%
幸せな気持ちになる
30.0%
幸せな気持ちになる
29.4%
充実感をえる
10.0%
充実感をえる
20.1%
気分転換
20.0%
気分転換
42.4%
一時の現実逃避
20.0%
一時の現実逃避
22.7%
解放感
30.0%
解放感
23.4%
ストレス解消
30.0%
ストレス解消
40.9%
0.0%
感動する
17.5%
0.0%
無心になる
13.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
10.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
80.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.8%
健康には気をつけている
80.0%
健康には気をつけている
44.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
70.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.4%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
ファッションには関心がある方だ
36.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
70.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.4%
ふだんよくコンビニを利用する
40.0%
ふだんよくコンビニを利用する
36.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
70.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
20.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.8%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
39.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
70.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
70.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
40.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.3%
趣味の幅は広い方だ
30.0%
趣味の幅は広い方だ
32.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
20.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.5%
友人や知人は多い方だ
30.0%
友人や知人は多い方だ
25.7%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
集団で行動するのは苦手である
50.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.5%
人生において、家族は非常に重要である
70.0%
人生において、家族は非常に重要である
61.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.1%
他人と違った存在として見られたい
70.0%
他人と違った存在として見られたい
24.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.1%
自由になる時間がもっとほしい
40.0%
自由になる時間がもっとほしい
58.0%
日々、ストレスを感じることが多い
40.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.3%
現在の生活には満足している
20.0%
現在の生活には満足している
39.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。