通常画面

アブソリュート・デュオ

vs.

マリオカート8

男女 比率
男性
81.7%
男性
67.0%
女性
18.3%
女性
33.0%
年代別
10代
7.4%
10代
28.3%
20代
25.4%
20代
15.1%
30代
30.9%
30代
28.3%
40代
26.4%
40代
15.1%
50代
8.1%
50代
12.3%
60代
1.8%
60代
0.9%
性年代別
男性10代
4.9%
男性10代
18.9%
男性20代
20.0%
男性20代
10.4%
男性30代
26.6%
男性30代
19.8%
男性40代
22.4%
男性40代
10.4%
男性50代
6.2%
男性50代
6.6%
男性60代
1.7%
男性60代
0.9%
女性10代
2.5%
女性10代
9.4%
女性20代
5.4%
女性20代
4.7%
女性30代
4.4%
女性30代
8.5%
女性40代
4.0%
女性40代
4.7%
女性50代
1.8%
女性50代
5.7%
女性60代
0.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
20.5
アニメ
3.0
ドラマ
1.7
ドラマ
2.1
バラエティ
1.5
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
1.4
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
3.6
ジャンル別
劇場映画
10.8%
劇場映画
16.0%
アニメ
100.0%
アニメ
74.5%
ドラマ
52.9%
ドラマ
75.5%
バラエティ
51.8%
バラエティ
76.4%
アプリ・ソーシャル
33.4%
アプリ・ソーシャル
41.5%
コンシューマゲーム
48.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アブソリュート・デュオ
100.0%
ちびまる子ちゃん
27.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
70.4%
妖怪ウォッチ
24.5%
アルドノア・ゼロ
70.3%
名探偵コナン
23.6%
銃皇無尽のファフニール
68.7%
ワンピース
23.6%
新妹魔王の契約者
66.9%
ポケットモンスター XY
12.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.2%
パズル&ドラゴンズ
16.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.2%
LINE:ディズニー ツムツム
9.4%
チェインクロニクル
3.2%
白猫プロジェクト
6.6%
ガールフレンド(仮)
3.0%
ぷよぷよ!!クエスト
6.6%
スクールガールストライカーズ
2.7%
モンスターストライク
5.7%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.5%
ぷよぷよテトリス
3.8%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.3%
グランツーリスモ6
3.8%
ガンダムブレイカー2
1.2%
プロ野球スピリッツ2014
2.8%
グランド・セフト・オートⅤ
1.2%
みんなのGOLF 6
2.8%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
1.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
2.8%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.2%
マリオカート8
100.0%
とびだせ どうぶつの森
2.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
21.7%
モンスターハンター4G
1.8%
妖怪ウォッチ2 真打
13.2%
ぷよぷよテトリス
1.5%
New スーパーマリオブラザーズ U
10.4%
Wii Fit U
1.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
9.4%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
12.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.5%
ファンタシースターオンライン2
1.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
5.7%
チェインクロニクルV
1.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.3%
ポケモンバンク
2.8%
バッジとれ~るセンター
1.3%
エースコンバット インフィニティ
1.9%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
4.7%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
2.0%
ベイマックス
2.8%
ベイマックス
1.0%
アゲイン 28年目の甲子園
1.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.9%
寄生獣
0.8%
シン・シティ 復讐の女神
1.9%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.2%
相棒 season13
12.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.6%
DOCTORS 3 最強の名医
11.3%
連続テレビ小説 マッサン
17.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.6%
相棒 season13
15.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
10.4%
残念な夫。
15.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.4%
マツコの知らない世界
10.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
7.2%
マツコの知らない世界
15.1%
大相撲初場所
7.1%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
13.2%
劇場映画クラス
映画未接触
89.2%
映画未接触
84.0%
映画1-2本接触
10.1%
映画1-2本接触
16.0%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
25.5%
アニメ1-2本接触
1.3%
アニメ1-2本接触
34.0%
アニメ3-5本接触
4.7%
アニメ3-5本接触
26.4%
アニメ6本以上接触
93.9%
アニメ6本以上接触
14.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
47.1%
ドラマ未接触
24.5%
ドラマ1-2本接触
32.4%
ドラマ1-2本接触
49.1%
ドラマ3-5本接触
12.1%
ドラマ3-5本接触
14.2%
ドラマ6本以上接触
8.4%
ドラマ6本以上接触
12.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
48.2%
バラエティ未接触
23.6%
バラエティ1-2本接触
32.9%
バラエティ1-2本接触
49.1%
バラエティ3-5本接触
14.5%
バラエティ3-5本接触
24.5%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
2.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.6%
スマホアプリ未接触
58.5%
スマホアプリ1-2本接触
24.5%
スマホアプリ1-2本接触
28.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.1%
スマホアプリ3-5本接触
4.7%
スマホアプリ6本以上接触
2.9%
スマホアプリ6本以上接触
8.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
51.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
53.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.5%
リラックス・やすらぎ
69.8%
好奇心を満たす
43.0%
好奇心を満たす
36.8%
健康維持・体力増進
15.1%
健康維持・体力増進
17.9%
知識や教養を高める
25.2%
知識や教養を高める
16.0%
友人、仲間との交流
20.8%
友人、仲間との交流
32.1%
家族との交流
14.5%
家族との交流
43.4%
自分の技術や腕前の向上
16.0%
自分の技術や腕前の向上
11.3%
競争、勝負をする
5.7%
競争、勝負をする
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.7%
創作の楽しさ
13.3%
創作の楽しさ
9.4%
社会や人の役にたつ
2.7%
社会や人の役にたつ
6.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
8.5%
物語の世界を楽しむ
22.4%
物語の世界を楽しむ
10.4%
自然にふれる
15.5%
自然にふれる
20.8%
新しい発見
18.0%
新しい発見
17.9%
推理を楽しむ
7.1%
推理を楽しむ
10.4%
スリルを味わう
6.4%
スリルを味わう
10.4%
大笑いをする
17.0%
大笑いをする
25.5%
達成感
19.0%
達成感
16.0%
爽快感
20.5%
爽快感
24.5%
非日常感
18.0%
非日常感
12.3%
ぜいたくな気分
14.1%
ぜいたくな気分
17.9%
幸せな気持ちになる
29.6%
幸せな気持ちになる
31.1%
充実感をえる
25.4%
充実感をえる
22.6%
気分転換
47.1%
気分転換
46.2%
一時の現実逃避
27.9%
一時の現実逃避
17.9%
解放感
23.7%
解放感
20.8%
ストレス解消
52.6%
ストレス解消
40.6%
感動する
19.0%
感動する
11.3%
無心になる
15.1%
無心になる
14.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.4%
実益や収入に結びつく
8.6%
実益や収入に結びつく
9.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.3%
健康には気をつけている
43.0%
健康には気をつけている
49.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.9%
ファッションには関心がある方だ
18.8%
ファッションには関心がある方だ
35.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
32.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.3%
ふだんよくコンビニを利用する
42.2%
ふだんよくコンビニを利用する
42.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.8%
「限定商品」というコトバに弱い
34.1%
「限定商品」というコトバに弱い
30.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
53.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.6%
趣味の幅は広い方だ
26.9%
趣味の幅は広い方だ
23.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
24.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
36.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.5%
友人や知人は多い方だ
8.9%
友人や知人は多い方だ
27.4%
集団で行動するのは苦手である
59.7%
集団で行動するのは苦手である
36.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.3%
人生において、家族は非常に重要である
53.4%
人生において、家族は非常に重要である
63.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.1%
他人と違った存在として見られたい
21.5%
他人と違った存在として見られたい
16.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.5%
自由になる時間がもっとほしい
59.2%
自由になる時間がもっとほしい
55.7%
日々、ストレスを感じることが多い
59.2%
日々、ストレスを感じることが多い
46.2%
現在の生活には満足している
26.9%
現在の生活には満足している
36.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。