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現在の生活には満足している

vs.

Titan Attacks!

男女 比率
男性
47.2%
男性
50.0%
女性
52.8%
女性
50.0%
年代別
10代
16.6%
10代
0.0%
20代
13.3%
20代
33.3%
30代
16.0%
30代
33.3%
40代
15.8%
40代
16.7%
50代
15.6%
50代
16.7%
60代
22.7%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
8.4%
男性10代
0.0%
男性20代
6.2%
男性20代
16.7%
男性30代
8.3%
男性30代
33.3%
男性40代
7.6%
男性40代
0.0%
男性50代
6.3%
男性50代
0.0%
男性60代
10.4%
男性60代
0.0%
女性10代
8.2%
女性10代
0.0%
女性20代
7.2%
女性20代
16.7%
女性30代
7.7%
女性30代
0.0%
女性40代
8.2%
女性40代
16.7%
女性50代
9.2%
女性50代
16.7%
女性60代
12.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
2.5
アニメ
5.2
ドラマ
2.3
ドラマ
0.8
バラエティ
1.8
バラエティ
1.2
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
9.0%
劇場映画
33.3%
アニメ
50.9%
アニメ
83.3%
ドラマ
71.3%
ドラマ
50.0%
バラエティ
71.9%
バラエティ
66.7%
アプリ・ソーシャル
27.5%
アプリ・ソーシャル
50.0%
コンシューマゲーム
27.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
13.4%
聖剣使いの禁呪詠唱
33.3%
ちびまる子ちゃん
12.6%
夜ノヤッターマン
33.3%
ワンピース
9.8%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.7%
七つの大罪
9.2%
暁のヨナ
16.7%
寄生獣 セイの格率
8.5%
アブソリュート・デュオ
16.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.0%
パズル&ドラゴンズ
33.3%
パズル&ドラゴンズ
5.3%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
16.7%
キャンディークラッシュ
2.5%
ぷよぷよ!!クエスト
16.7%
モンスターストライク
2.2%
0.0%
LINE ポコポコ
1.9%
0.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
33.3%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
アサシン クリード ユニティ
16.7%
ガンダムブレイカー2
0.6%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
ぷよぷよテトリス
0.5%
グランド・セフト・オートⅤ
16.7%
戦国無双4
0.4%
サイコブレイク
16.7%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.2%
ぷよぷよテトリス
16.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.0%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
16.7%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
大乱闘スマッシュブラザーズX
16.7%
モンスターハンター4G
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.2%
ダービースタリオンGOLD
16.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.1%
Titan Attacks!
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
16.7%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
TorqueL(トルクル)
16.7%
農場パラダイス
0.4%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
ピクロスe6
16.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.3%
寄生獣
16.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
海月姫
16.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
ホビット 決戦のゆくえ
16.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.7%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
24.6%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
16.7%
相棒 season13
18.8%
相棒 season13
16.7%
花燃ゆ
17.3%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
16.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.4%
DOCTORS 3 最強の名医
16.7%
○○妻
15.2%
花燃ゆ
16.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
マツコの知らない世界
13.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.6%
所さんのニッポンの出番!SP
16.7%
大相撲初場所
13.5%
おじゃマップ
16.7%
踊る!さんま御殿!!
12.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
91.0%
映画未接触
66.7%
映画1-2本接触
8.7%
映画1-2本接触
33.3%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
49.1%
アニメ未接触
16.7%
アニメ1-2本接触
26.0%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
12.3%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ6本以上接触
12.6%
アニメ6本以上接触
16.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.7%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
38.9%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
21.2%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ6本以上接触
11.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.1%
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
44.9%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ3-5本接触
22.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
72.5%
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
21.5%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
5.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
72.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.4%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
38.6%
好奇心を満たす
16.7%
健康維持・体力増進
23.4%
健康維持・体力増進
16.7%
知識や教養を高める
22.8%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
35.2%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
40.7%
家族との交流
16.7%
自分の技術や腕前の向上
11.0%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
競争、勝負をする
4.1%
競争、勝負をする
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
創作の楽しさ
12.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.9%
0.0%
物語の世界を楽しむ
13.6%
物語の世界を楽しむ
16.7%
自然にふれる
28.7%
自然にふれる
16.7%
新しい発見
19.9%
新しい発見
16.7%
推理を楽しむ
6.0%
推理を楽しむ
16.7%
スリルを味わう
5.6%
スリルを味わう
16.7%
大笑いをする
22.1%
0.0%
達成感
17.3%
達成感
16.7%
爽快感
24.9%
爽快感
33.3%
非日常感
21.6%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
23.3%
ぜいたくな気分
16.7%
幸せな気持ちになる
38.8%
幸せな気持ちになる
16.7%
充実感をえる
30.5%
充実感をえる
50.0%
気分転換
50.4%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
14.9%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
25.4%
解放感
16.7%
ストレス解消
44.7%
ストレス解消
33.3%
感動する
21.9%
0.0%
無心になる
14.8%
無心になる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
実益や収入に結びつく
5.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
67.0%
健康には気をつけている
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
42.2%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
16.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
35.8%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
38.1%
「限定商品」というコトバに弱い
16.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
34.9%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.9%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
72.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
友人や知人は多い方だ
30.0%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
45.3%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
81.6%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.4%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
27.6%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
54.0%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
40.2%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
100.0%
現在の生活には満足している
16.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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