通常画面

日々、ストレスを感じることが多い

vs.

少年ハリウッド・HOLLY STAGE FOR 50

男女 比率
男性
51.7%
男性
34.3%
女性
48.3%
女性
65.7%
年代別
10代
14.2%
10代
9.5%
20代
18.2%
20代
32.5%
30代
22.3%
30代
24.3%
40代
20.0%
40代
20.7%
50代
16.0%
50代
11.2%
60代
9.3%
60代
1.8%
性年代別
男性10代
7.1%
男性10代
0.0%
男性20代
8.3%
男性20代
8.9%
男性30代
13.0%
男性30代
11.2%
男性40代
12.0%
男性40代
8.3%
男性50代
7.9%
男性50代
4.7%
男性60代
3.4%
男性60代
1.2%
女性10代
7.1%
女性10代
9.5%
女性20代
9.9%
女性20代
23.7%
女性30代
9.2%
女性30代
13.0%
女性40代
8.0%
女性40代
12.4%
女性50代
8.1%
女性50代
6.5%
女性60代
5.9%
女性60代
0.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
3.5
アニメ
23.1
ドラマ
2.0
ドラマ
2.0
バラエティ
1.7
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
0.9
ジャンル別
劇場映画
8.1%
劇場映画
16.6%
アニメ
60.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
66.9%
ドラマ
62.1%
バラエティ
67.6%
バラエティ
49.1%
アプリ・ソーシャル
31.3%
アプリ・ソーシャル
37.9%
コンシューマゲーム
32.2%
コンシューマゲーム
34.9%
アニメ
名探偵コナン
14.9%
少年ハリウッド・HOLLY STAGE FOR 50
100.0%
七つの大罪
12.9%
デュラララ!!×2承
71.0%
ワンピース
11.9%
神様はじめました◎
69.2%
寄生獣 セイの格率
11.7%
暁のヨナ
65.7%
ちびまる子ちゃん
11.7%
七つの大罪
65.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
6.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
8.9%
LINE:ディズニー ツムツム
6.5%
LINE:ディズニー ツムツム
5.3%
モンスターストライク
2.6%
パズル&ドラゴンズ
4.1%
キャンディークラッシュ
2.2%
キャンディークラッシュ
3.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.1%
チェインクロニクル
3.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.8%
ガンダムブレイカー2
1.2%
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
ぷよぷよテトリス
1.2%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
グランツーリスモ6
1.2%
戦国無双4
0.5%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
1.2%
ぷよぷよテトリス
0.5%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
2.4%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.4%
モンスターハンター4G
1.8%
モンスターハンター4
2.4%
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
1.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.1%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
電波人間のRPG FREE!
1.8%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
バッジとれ~るセンター
1.8%
バッジとれ~るセンター
0.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
ファンタシースターオンライン2
1.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
7.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.1%
寄生獣
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
ベイマックス
1.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.6%
アオハライド
0.6%
バンクーバーの朝日
0.6%
神様はバリにいる
0.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.9%
連続テレビ小説 マッサン
17.1%
連続テレビ小説 マッサン
16.0%
相棒 season13
16.3%
相棒 season13
14.2%
○○妻
14.0%
花燃ゆ
13.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.6%
マツコの知らない世界
14.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
11.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.3%
マツコの知らない世界
8.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
6.5%
踊る!さんま御殿!!
9.8%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
6.5%
劇場映画クラス
映画未接触
91.9%
映画未接触
83.4%
映画1-2本接触
7.8%
映画1-2本接触
16.6%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
40.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
27.1%
アニメ1-2本接触
2.4%
アニメ3-5本接触
14.7%
アニメ3-5本接触
5.9%
アニメ6本以上接触
18.3%
アニメ6本以上接触
91.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.1%
ドラマ未接触
37.9%
ドラマ1-2本接触
38.7%
ドラマ1-2本接触
41.4%
ドラマ3-5本接触
18.9%
ドラマ3-5本接触
11.2%
ドラマ6本以上接触
9.3%
ドラマ6本以上接触
9.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
32.4%
バラエティ未接触
50.9%
バラエティ1-2本接触
43.2%
バラエティ1-2本接触
31.4%
バラエティ3-5本接触
20.3%
バラエティ3-5本接触
14.2%
バラエティ6本以上接触
4.1%
バラエティ6本以上接触
3.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.7%
スマホアプリ未接触
62.1%
スマホアプリ1-2本接触
24.1%
スマホアプリ1-2本接触
27.8%
スマホアプリ3-5本接触
5.9%
スマホアプリ3-5本接触
9.5%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
67.8%
家庭用ゲーム未接触
65.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.8%
リラックス・やすらぎ
78.1%
好奇心を満たす
39.6%
好奇心を満たす
47.3%
健康維持・体力増進
19.9%
健康維持・体力増進
14.2%
知識や教養を高める
22.0%
知識や教養を高める
27.2%
友人、仲間との交流
31.0%
友人、仲間との交流
24.3%
家族との交流
30.0%
家族との交流
21.9%
自分の技術や腕前の向上
12.4%
自分の技術や腕前の向上
16.0%
競争、勝負をする
5.4%
競争、勝負をする
2.4%
かけや偶然性を楽しむ
4.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.1%
創作の楽しさ
13.3%
創作の楽しさ
19.5%
社会や人の役にたつ
4.2%
社会や人の役にたつ
1.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.3%
物語の世界を楽しむ
15.4%
物語の世界を楽しむ
29.6%
自然にふれる
22.4%
自然にふれる
15.4%
新しい発見
21.1%
新しい発見
18.9%
推理を楽しむ
6.7%
推理を楽しむ
10.7%
スリルを味わう
7.2%
スリルを味わう
8.3%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
20.7%
達成感
18.5%
達成感
18.3%
爽快感
25.8%
爽快感
23.1%
非日常感
22.5%
非日常感
18.9%
ぜいたくな気分
22.8%
ぜいたくな気分
13.0%
幸せな気持ちになる
37.1%
幸せな気持ちになる
38.5%
充実感をえる
30.2%
充実感をえる
30.8%
気分転換
53.2%
気分転換
47.3%
一時の現実逃避
26.9%
一時の現実逃避
37.3%
解放感
29.9%
解放感
26.0%
ストレス解消
57.8%
ストレス解消
53.3%
感動する
20.8%
感動する
24.9%
無心になる
19.0%
無心になる
15.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.4%
実益や収入に結びつく
8.2%
実益や収入に結びつく
7.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
76.9%
健康には気をつけている
55.4%
健康には気をつけている
43.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
11.8%
ファッションには関心がある方だ
37.9%
ファッションには関心がある方だ
23.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.6%
ふだんよくコンビニを利用する
44.1%
ふだんよくコンビニを利用する
33.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
5.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.2%
「限定商品」というコトバに弱い
41.6%
「限定商品」というコトバに弱い
41.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
29.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.8%
趣味の幅は広い方だ
32.0%
趣味の幅は広い方だ
27.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
24.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
41.4%
友人や知人は多い方だ
20.2%
友人や知人は多い方だ
9.5%
集団で行動するのは苦手である
58.2%
集団で行動するのは苦手である
68.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.3%
人生において、家族は非常に重要である
70.3%
人生において、家族は非常に重要である
61.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.7%
他人と違った存在として見られたい
29.6%
他人と違った存在として見られたい
21.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.6%
自由になる時間がもっとほしい
74.9%
自由になる時間がもっとほしい
66.9%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
63.9%
現在の生活には満足している
33.0%
現在の生活には満足している
25.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。