通常画面

アニメ & 友人や知人は多い方だ

vs.

彼女(あのコ)はオレからはなれない

男女 比率
男性
49.4%
男性
0.0%
女性
50.6%
女性
0.0%
年代別
10代
28.8%
10代
0.0%
20代
19.5%
20代
0.0%
30代
17.3%
30代
0.0%
40代
18.7%
40代
0.0%
50代
8.9%
50代
0.0%
60代
6.8%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
14.4%
男性10代
0.0%
男性20代
9.7%
男性20代
0.0%
男性30代
8.6%
男性30代
0.0%
男性40代
9.3%
男性40代
0.0%
男性50代
4.1%
男性50代
0.0%
男性60代
3.2%
男性60代
0.0%
女性10代
14.4%
女性10代
0.0%
女性20代
9.8%
女性20代
0.0%
女性30代
8.7%
女性30代
0.0%
女性40代
9.4%
女性40代
0.0%
女性50代
4.8%
女性50代
0.0%
女性60代
3.5%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0
アニメ
4.0
アニメ
0
ドラマ
2.4
ドラマ
0
バラエティ
1.9
バラエティ
0
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
0
ジャンル別
劇場映画
15.6%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
77.8%
ドラマ
0.0%
バラエティ
76.8%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
47.4%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
34.3%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
28.6%
0.0%
名探偵コナン
25.5%
0.0%
ワンピース
23.2%
0.0%
妖怪ウォッチ
18.0%
0.0%
七つの大罪
13.6%
0.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
11.7%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
11.5%
0.0%
モンスターストライク
4.7%
0.0%
キャンディークラッシュ
3.8%
0.0%
アナと雪の女王
3.6%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
1.3%
0.0%
ぷよぷよテトリス
1.1%
0.0%
戦国無双4
1.1%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
1.1%
0.0%
バトルフィールド 4
1.0%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
4.1%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.4%
0.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
2.2%
0.0%
モンスターハンター4G
2.2%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.1%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.1%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.1%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
0.0%
鬼斬
0.8%
0.0%
拡散性ミリオンアーサー
0.8%
0.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
1.9%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.9%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.8%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.5%
0.0%
ベイマックス
1.5%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.5%
0.0%
相棒 season13
17.7%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
17.7%
0.0%
○○妻
17.4%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.7%
0.0%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.5%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.2%
0.0%
マツコの知らない世界
15.7%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.4%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
11.9%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
84.4%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
14.6%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
1.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
56.7%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
23.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
19.4%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
22.2%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
43.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
23.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.2%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
49.5%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
22.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
52.6%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
35.8%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
9.5%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
65.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.4%
0.0%
好奇心を満たす
40.8%
0.0%
健康維持・体力増進
21.1%
0.0%
知識や教養を高める
21.6%
0.0%
友人、仲間との交流
50.2%
0.0%
家族との交流
39.3%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
12.7%
0.0%
競争、勝負をする
6.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.3%
0.0%
創作の楽しさ
13.8%
0.0%
社会や人の役にたつ
6.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.1%
0.0%
物語の世界を楽しむ
12.1%
0.0%
自然にふれる
23.6%
0.0%
新しい発見
22.5%
0.0%
推理を楽しむ
5.8%
0.0%
スリルを味わう
7.9%
0.0%
大笑いをする
29.6%
0.0%
達成感
19.5%
0.0%
爽快感
25.8%
0.0%
非日常感
22.0%
0.0%
ぜいたくな気分
25.1%
0.0%
幸せな気持ちになる
39.9%
0.0%
充実感をえる
31.2%
0.0%
気分転換
46.8%
0.0%
一時の現実逃避
19.3%
0.0%
解放感
25.5%
0.0%
ストレス解消
47.3%
0.0%
感動する
20.0%
0.0%
無心になる
15.4%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
5.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.5%
0.0%
健康には気をつけている
62.1%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
55.5%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.9%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
56.1%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.0%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.2%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.1%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
48.5%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.1%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.1%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
49.5%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.8%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.9%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.6%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.8%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.8%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
41.3%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.6%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
58.1%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
57.6%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
47.6%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
39.7%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.5%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.3%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.2%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.6%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.0%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
71.4%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.1%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.2%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.6%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.0%
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.8%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
55.4%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
75.9%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.2%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.9%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.2%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
47.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.4%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.7%
0.0%
友人や知人は多い方だ
100.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
35.1%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
76.2%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
79.8%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
35.7%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
41.8%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.3%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.4%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
68.8%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
55.4%
0.0%
現在の生活には満足している
57.3%
0.0%
データ推移
※ 調査回範囲の指定後、「表示する」ボタンを押してください。ただし、グラフ表示に時間が掛かる場合がございます。

調査回範囲

108
-
110

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