通常画面

かなり深い知識を持っている趣味の分野がある

vs.

サウザンドメモリーズ

男女 比率
男性
61.0%
男性
56.2%
女性
39.0%
女性
43.8%
年代別
10代
14.0%
10代
21.9%
20代
17.3%
20代
18.8%
30代
20.1%
30代
34.4%
40代
18.1%
40代
21.9%
50代
16.3%
50代
3.1%
60代
14.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
7.7%
男性10代
6.2%
男性20代
8.9%
男性20代
9.4%
男性30代
13.4%
男性30代
21.9%
男性40代
12.8%
男性40代
15.6%
男性50代
9.8%
男性50代
3.1%
男性60代
8.4%
男性60代
0.0%
女性10代
6.3%
女性10代
15.6%
女性20代
8.4%
女性20代
9.4%
女性30代
6.6%
女性30代
12.5%
女性40代
5.4%
女性40代
6.2%
女性50代
6.5%
女性50代
0.0%
女性60代
5.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
3.3
アニメ
8
ドラマ
2.0
ドラマ
1.3
バラエティ
1.8
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
1.3
ジャンル別
劇場映画
10.7%
劇場映画
12.5%
アニメ
57.6%
アニメ
78.1%
ドラマ
68.0%
ドラマ
40.6%
バラエティ
69.7%
バラエティ
46.9%
アプリ・ソーシャル
31.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
33.4%
コンシューマゲーム
56.2%
アニメ
名探偵コナン
12.7%
暗殺教室
34.4%
七つの大罪
11.7%
七つの大罪
28.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
11.5%
暁のヨナ
25.0%
ちびまる子ちゃん
11.2%
アブソリュート・デュオ
25.0%
寄生獣 セイの格率
10.9%
寄生獣 セイの格率
25.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
6.5%
サウザンドメモリーズ
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
5.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
18.8%
キャンディークラッシュ
2.3%
チェインクロニクル
18.8%
モンスターストライク
2.2%
パズル&ドラゴンズ
18.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.1%
スクールガールストライカーズ
12.5%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
9.4%
ガンダムブレイカー2
1.0%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
3.1%
グランド・セフト・オートⅤ
1.0%
グランド・セフト・オートⅤ
3.1%
グランツーリスモ6
0.7%
戦国無双4
3.1%
戦国無双4
0.7%
Destiny(デスティニー)
3.1%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.2%
とびだせ どうぶつの森
12.5%
モンスターハンター4G
2.1%
モンスターハンター4
6.2%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
モンスターハンター4G
6.2%
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
ぷよぷよテトリス
3.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.2%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
3.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.1%
チェインクロニクルV
6.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
拡散性ミリオンアーサー
3.1%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
3.1%
バッジとれ~るセンター
0.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.1%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.3%
寄生獣
6.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
神様はバリにいる
3.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
海月姫
3.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
シン・シティ 復讐の女神
3.1%
寄生獣
0.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.1%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.2%
○○妻
18.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
15.6%
相棒 season13
16.3%
ゴーストライター
9.4%
花燃ゆ
14.5%
火曜ドラマ まっしろ
9.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.9%
相棒 season13
9.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.1%
マツコの知らない世界
18.8%
マツコの知らない世界
14.9%
踊る!さんま御殿!!
12.5%
大相撲初場所
12.6%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
12.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.4%
踊る!さんま御殿!!
10.3%
林修の今でしょ!講座
9.4%
劇場映画クラス
映画未接触
89.3%
映画未接触
87.5%
映画1-2本接触
10.1%
映画1-2本接触
9.4%
映画3-5本接触
0.6%
映画3-5本接触
3.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
42.4%
アニメ未接触
21.9%
アニメ1-2本接触
26.6%
アニメ1-2本接触
9.4%
アニメ3-5本接触
14.1%
アニメ3-5本接触
31.2%
アニメ6本以上接触
17.0%
アニメ6本以上接触
37.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.0%
ドラマ未接触
59.4%
ドラマ1-2本接触
40.1%
ドラマ1-2本接触
18.8%
ドラマ3-5本接触
18.9%
ドラマ3-5本接触
18.8%
ドラマ6本以上接触
9.0%
ドラマ6本以上接触
3.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.3%
バラエティ未接触
53.1%
バラエティ1-2本接触
43.7%
バラエティ1-2本接触
28.1%
バラエティ3-5本接触
21.4%
バラエティ3-5本接触
15.6%
バラエティ6本以上接触
4.6%
バラエティ6本以上接触
3.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.6%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.9%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
6.1%
スマホアプリ3-5本接触
25.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.4%
スマホアプリ6本以上接触
25.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
66.6%
家庭用ゲーム未接触
43.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.5%
リラックス・やすらぎ
87.5%
好奇心を満たす
45.9%
好奇心を満たす
31.2%
健康維持・体力増進
24.2%
健康維持・体力増進
15.6%
知識や教養を高める
30.1%
知識や教養を高める
21.9%
友人、仲間との交流
35.8%
友人、仲間との交流
37.5%
家族との交流
32.6%
家族との交流
21.9%
自分の技術や腕前の向上
17.7%
自分の技術や腕前の向上
9.4%
競争、勝負をする
7.0%
競争、勝負をする
6.2%
かけや偶然性を楽しむ
6.1%
かけや偶然性を楽しむ
9.4%
創作の楽しさ
17.6%
創作の楽しさ
15.6%
社会や人の役にたつ
5.9%
社会や人の役にたつ
9.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.6%
物語の世界を楽しむ
18.3%
物語の世界を楽しむ
12.5%
自然にふれる
27.1%
自然にふれる
15.6%
新しい発見
24.2%
新しい発見
12.5%
推理を楽しむ
7.7%
推理を楽しむ
9.4%
スリルを味わう
8.3%
スリルを味わう
6.2%
大笑いをする
22.8%
大笑いをする
12.5%
達成感
22.2%
達成感
15.6%
爽快感
28.2%
爽快感
28.1%
非日常感
24.2%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
24.0%
ぜいたくな気分
21.9%
幸せな気持ちになる
38.0%
幸せな気持ちになる
34.4%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
25.0%
気分転換
51.5%
気分転換
46.9%
一時の現実逃避
22.2%
一時の現実逃避
28.1%
解放感
29.3%
解放感
25.0%
ストレス解消
50.8%
ストレス解消
56.2%
感動する
24.6%
感動する
15.6%
無心になる
19.1%
無心になる
15.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.6%
実益や収入に結びつく
9.3%
実益や収入に結びつく
6.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.0%
健康には気をつけている
63.8%
健康には気をつけている
37.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.8%
ファッションには関心がある方だ
42.3%
ファッションには関心がある方だ
28.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
46.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.8%
ふだんよくコンビニを利用する
46.3%
ふだんよくコンビニを利用する
46.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.2%
「限定商品」というコトバに弱い
40.4%
「限定商品」というコトバに弱い
37.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
3.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
72.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
28.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
81.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
48.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
79.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.1%
趣味の幅は広い方だ
50.2%
趣味の幅は広い方だ
43.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
28.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
71.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.8%
友人や知人は多い方だ
29.7%
友人や知人は多い方だ
21.9%
集団で行動するのは苦手である
50.6%
集団で行動するのは苦手である
62.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.8%
人生において、家族は非常に重要である
74.2%
人生において、家族は非常に重要である
56.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.2%
他人と違った存在として見られたい
37.5%
他人と違った存在として見られたい
18.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.9%
自由になる時間がもっとほしい
65.5%
自由になる時間がもっとほしい
68.8%
日々、ストレスを感じることが多い
56.6%
日々、ストレスを感じることが多い
65.6%
現在の生活には満足している
48.5%
現在の生活には満足している
9.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。