通常画面

シャイニング・レゾナンス & 買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい

vs.

カンフーラビット

男女 比率
男性
83.3%
男性
90.0%
女性
16.7%
女性
10.0%
年代別
10代
0.0%
10代
30.0%
20代
16.7%
20代
20.0%
30代
75.0%
30代
20.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
8.3%
50代
30.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
20.0%
男性20代
8.3%
男性20代
20.0%
男性30代
66.7%
男性30代
20.0%
男性40代
0.0%
男性40代
0.0%
男性50代
8.3%
男性50代
30.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
10.0%
女性20代
8.3%
女性20代
0.0%
女性30代
8.3%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.6
劇場映画
1.9
アニメ
7.8
アニメ
2.1
ドラマ
1.3
ドラマ
2.5
バラエティ
0.9
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
3.4
コンシューマゲーム
5.7
ジャンル別
劇場映画
25.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
91.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
50.0%
ドラマ
90.0%
バラエティ
50.0%
バラエティ
90.0%
アプリ・ソーシャル
25.0%
アプリ・ソーシャル
90.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダムビルドファイターズトライ
41.7%
仮面ライダードライブ
40.0%
純潔のマリア
41.7%
暁のヨナ
30.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
41.7%
アブソリュート・デュオ
30.0%
仮面ライダードライブ
33.3%
ちびまる子ちゃん
20.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
33.3%
アルドノア・ゼロ
10.0%
アプリ・ソーシャル
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
8.3%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
30.0%
ガールフレンド(仮)
8.3%
アナと雪の女王
20.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
8.3%
ガンダムコンクエスト
20.0%
グランブルーファンタジー
8.3%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
20.0%
白猫プロジェクト
8.3%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
10.0%
PS・XBox系
シャイニング・レゾナンス
100.0%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
40.0%
地球防衛軍2 PORTABLE V2
25.0%
ガンダムブレイカー
40.0%
Destiny(デスティニー)
8.3%
実況パワフルプロ野球2014
20.0%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
8.3%
ウイニングポスト8
10.0%
ゴジラ-GODZILLA-
8.3%
ガンダムブレイカー2
10.0%
DS・Wii系
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
16.7%
ぷよぷよテトリス
50.0%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
8.3%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
20.0%
太鼓の達人 特盛り!
8.3%
ゼルダ無双
20.0%
New スーパーマリオブラザーズ U
8.3%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
10.0%
喧嘩番長6~ソウル&ブラッド~
8.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
10.0%
ダウンロード専用
バッジとれ~るセンター
25.0%
カンフーラビット
100.0%
OlliOlli
8.3%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
20.0%
スチームワールド ディグ
8.3%
Warframe
10.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.3%
鬼斬
10.0%
0.0%
OlliOlli
10.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
25.0%
寄生獣
40.0%
スパイ・レジェンド
8.3%
アオハライド
30.0%
劇場版アイカツ!
8.3%
神様はバリにいる
20.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
8.3%
海月姫
20.0%
ベイマックス
8.3%
バンクーバーの朝日
20.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
33.3%
火曜ドラマ まっしろ
40.0%
花燃ゆ
16.7%
残念な夫。
40.0%
連続テレビ小説 マッサン
16.7%
相棒 season13
30.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
8.3%
○○妻
30.0%
ゴーストライター
8.3%
問題のあるレストラン
30.0%
バラエティ(旧)
所さんのニッポンの出番!SP
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
30.0%
踊る!さんま御殿!!
16.7%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
30.0%
マツコの知らない世界
16.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
20.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
8.3%
火曜サプライズ
20.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
8.3%
所さんのニッポンの出番!SP
20.0%
劇場映画クラス
映画未接触
75.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
16.7%
映画1-2本接触
90.0%
映画3-5本接触
8.3%
映画3-5本接触
10.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
8.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
41.7%
アニメ1-2本接触
80.0%
アニメ3-5本接触
8.3%
アニメ3-5本接触
20.0%
アニメ6本以上接触
41.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ未接触
10.0%
ドラマ1-2本接触
25.0%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
25.0%
ドラマ3-5本接触
30.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
10.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
50.0%
バラエティ未接触
10.0%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
60.0%
バラエティ3-5本接触
16.7%
バラエティ3-5本接触
30.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.0%
スマホアプリ未接触
10.0%
スマホアプリ1-2本接触
16.7%
スマホアプリ1-2本接触
70.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
10.0%
スマホアプリ6本以上接触
8.3%
スマホアプリ6本以上接触
10.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
60.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
8.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
50.0%
リラックス・やすらぎ
30.0%
好奇心を満たす
66.7%
好奇心を満たす
20.0%
健康維持・体力増進
8.3%
健康維持・体力増進
10.0%
知識や教養を高める
16.7%
0.0%
友人、仲間との交流
25.0%
友人、仲間との交流
20.0%
家族との交流
16.7%
家族との交流
20.0%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
競争、勝負をする
16.7%
競争、勝負をする
30.0%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
0.0%
創作の楽しさ
16.7%
0.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
10.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
8.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
物語の世界を楽しむ
25.0%
物語の世界を楽しむ
10.0%
0.0%
自然にふれる
20.0%
新しい発見
25.0%
新しい発見
10.0%
推理を楽しむ
25.0%
0.0%
スリルを味わう
25.0%
0.0%
大笑いをする
8.3%
大笑いをする
10.0%
達成感
25.0%
達成感
10.0%
爽快感
25.0%
爽快感
10.0%
非日常感
25.0%
0.0%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
25.0%
幸せな気持ちになる
20.0%
充実感をえる
33.3%
0.0%
気分転換
33.3%
気分転換
10.0%
一時の現実逃避
16.7%
一時の現実逃避
20.0%
解放感
16.7%
0.0%
ストレス解消
33.3%
ストレス解消
10.0%
感動する
16.7%
0.0%
無心になる
8.3%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
健康には気をつけている
41.7%
健康には気をつけている
90.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
60.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
25.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
70.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
60.0%
ふだんよくコンビニを利用する
41.7%
ふだんよくコンビニを利用する
60.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
60.0%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
70.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
60.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
30.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
75.0%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
91.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
40.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
25.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
30.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
80.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
40.0%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
58.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
40.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
25.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
友人や知人は多い方だ
8.3%
友人や知人は多い方だ
40.0%
集団で行動するのは苦手である
41.7%
集団で行動するのは苦手である
60.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.0%
人生において、家族は非常に重要である
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
60.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.0%
他人と違った存在として見られたい
16.7%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
75.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
75.0%
日々、ストレスを感じることが多い
20.0%
現在の生活には満足している
25.0%
現在の生活には満足している
40.0%
データ推移
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調査回範囲

108
-
110

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