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自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ

vs.

グリモア~私立グリモワール魔法学園~

男女 比率
男性
45.9%
男性
66.7%
女性
54.1%
女性
33.3%
年代別
10代
12.9%
10代
20.0%
20代
16.2%
20代
40.0%
30代
19.0%
30代
20.0%
40代
16.9%
40代
13.3%
50代
16.3%
50代
6.7%
60代
18.8%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.7%
男性10代
13.3%
男性20代
6.7%
男性20代
20.0%
男性30代
10.2%
男性30代
20.0%
男性40代
9.3%
男性40代
13.3%
男性50代
6.8%
男性50代
0.0%
男性60代
7.1%
男性60代
0.0%
女性10代
7.2%
女性10代
6.7%
女性20代
9.5%
女性20代
20.0%
女性30代
8.8%
女性30代
0.0%
女性40代
7.6%
女性40代
0.0%
女性50代
9.4%
女性50代
6.7%
女性60代
11.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
2.6
アニメ
7.9
ドラマ
2.3
ドラマ
0.8
バラエティ
1.8
バラエティ
1.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.5
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
2.8
ジャンル別
劇場映画
9.7%
劇場映画
13.3%
アニメ
53.2%
アニメ
86.7%
ドラマ
70.8%
ドラマ
40.0%
バラエティ
71.6%
バラエティ
53.3%
アプリ・ソーシャル
31.9%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
28.7%
コンシューマゲーム
80.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
12.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
46.7%
名探偵コナン
12.4%
幸腹グラフィティ
40.0%
ワンピース
9.9%
銃皇無尽のファフニール
40.0%
七つの大罪
9.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ
33.3%
寄生獣 セイの格率
9.3%
アブソリュート・デュオ
33.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.8%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
100.0%
パズル&ドラゴンズ
6.1%
乖離性ミリオンアーサー
20.0%
キャンディークラッシュ
3.0%
TALES OF ASTERIA(テイルズ オブ アスタリア)
20.0%
モンスターストライク
2.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
20.0%
LINE ポコポコ
2.0%
ガールフレンド(仮)
13.3%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
ウォッチドッグス
6.7%
ガンダムブレイカー2
0.7%
ガンダムブレイカー2
6.7%
グランツーリスモ6
0.7%
グランド・セフト・オートⅤ
6.7%
ぷよぷよテトリス
0.6%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
6.7%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
サイコブレイク
6.7%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.7%
ぷよぷよテトリス
13.3%
モンスターハンター4G
1.7%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
6.7%
とびだせ どうぶつの森
1.6%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.6%
進め! キノピオ隊長
6.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.0%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
6.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
26.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
鬼斬
13.3%
農場パラダイス
0.6%
拡散性ミリオンアーサー
13.3%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
6.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
6.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
13.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
劇場版アイカツ!
6.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
6.7%
バンクーバーの朝日
0.8%
ベイマックス
6.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.7%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
22.6%
火曜ドラマ まっしろ
13.3%
相棒 season13
17.5%
○○妻
13.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.0%
DOCTORS 3 最強の名医
13.3%
○○妻
16.0%
相棒 season13
6.7%
花燃ゆ
15.5%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
6.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.6%
林修の今でしょ!講座
20.0%
マツコの知らない世界
15.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.9%
所さんのニッポンの出番!SP
13.3%
大相撲初場所
12.0%
マツコの知らない世界
13.3%
踊る!さんま御殿!!
11.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
6.7%
劇場映画クラス
映画未接触
90.3%
映画未接触
86.7%
映画1-2本接触
9.2%
映画1-2本接触
6.7%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
6.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
46.8%
アニメ未接触
13.3%
アニメ1-2本接触
27.1%
アニメ1-2本接触
26.7%
アニメ3-5本接触
12.5%
アニメ3-5本接触
26.7%
アニメ6本以上接触
13.7%
アニメ6本以上接触
33.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
29.2%
ドラマ未接触
60.0%
ドラマ1-2本接触
38.6%
ドラマ1-2本接触
20.0%
ドラマ3-5本接触
20.9%
ドラマ3-5本接触
20.0%
ドラマ6本以上接触
11.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.4%
バラエティ未接触
46.7%
バラエティ1-2本接触
43.9%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
23.3%
バラエティ3-5本接触
20.0%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.1%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.7%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.0%
スマホアプリ3-5本接触
46.7%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
20.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
71.3%
家庭用ゲーム未接触
20.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
60.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
13.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.4%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
44.4%
好奇心を満たす
46.7%
健康維持・体力増進
25.5%
健康維持・体力増進
13.3%
知識や教養を高める
27.8%
知識や教養を高める
26.7%
友人、仲間との交流
39.5%
友人、仲間との交流
13.3%
家族との交流
38.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
15.2%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
競争、勝負をする
5.4%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.1%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
創作の楽しさ
16.4%
創作の楽しさ
13.3%
社会や人の役にたつ
6.0%
社会や人の役にたつ
6.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.3%
物語の世界を楽しむ
17.2%
物語の世界を楽しむ
13.3%
自然にふれる
30.6%
0.0%
新しい発見
26.1%
新しい発見
13.3%
推理を楽しむ
7.2%
0.0%
スリルを味わう
7.7%
0.0%
大笑いをする
24.9%
大笑いをする
6.7%
達成感
21.5%
達成感
13.3%
爽快感
29.3%
爽快感
13.3%
非日常感
27.1%
非日常感
26.7%
ぜいたくな気分
29.0%
ぜいたくな気分
6.7%
幸せな気持ちになる
43.9%
幸せな気持ちになる
13.3%
充実感をえる
36.5%
充実感をえる
20.0%
気分転換
55.5%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
22.7%
一時の現実逃避
26.7%
解放感
31.6%
解放感
33.3%
ストレス解消
53.7%
ストレス解消
40.0%
感動する
27.1%
感動する
13.3%
無心になる
19.8%
無心になる
13.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.3%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
6.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
67.7%
健康には気をつけている
40.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
54.9%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
86.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.7%
ふだんよくコンビニを利用する
43.1%
ふだんよくコンビニを利用する
53.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
80.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
73.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
60.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
72.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.0%
「限定商品」というコトバに弱い
46.2%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
46.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
53.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
86.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
80.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
73.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
86.7%
趣味の幅は広い方だ
40.9%
趣味の幅は広い方だ
53.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
49.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
73.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
67.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
友人や知人は多い方だ
28.1%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
49.2%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.7%
人生において、家族は非常に重要である
78.0%
人生において、家族は非常に重要である
73.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.3%
他人と違った存在として見られたい
37.5%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
49.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
80.0%
自由になる時間がもっとほしい
62.8%
自由になる時間がもっとほしい
53.3%
日々、ストレスを感じることが多い
55.9%
日々、ストレスを感じることが多い
60.0%
現在の生活には満足している
49.6%
現在の生活には満足している
33.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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