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vs.

大乱闘スマッシュブラザーズX

男女 比率
男性
53.8%
男性
68.6%
女性
46.2%
女性
31.4%
年代別
10代
10.1%
10代
45.1%
20代
16.9%
20代
31.4%
30代
21.5%
30代
11.8%
40代
20.0%
40代
3.9%
50代
16.8%
50代
7.8%
60代
14.7%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.4%
男性10代
31.4%
男性20代
7.8%
男性20代
17.6%
男性30代
12.9%
男性30代
11.8%
男性40代
11.9%
男性40代
2.0%
男性50代
8.5%
男性50代
5.9%
男性60代
7.3%
男性60代
0.0%
女性10代
4.7%
女性10代
13.7%
女性20代
9.0%
女性20代
13.7%
女性30代
8.5%
女性30代
0.0%
女性40代
8.2%
女性40代
2.0%
女性50代
8.3%
女性50代
2.0%
女性60代
7.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.6
アニメ
3.4
アニメ
4.4
ドラマ
2.1
ドラマ
2.0
バラエティ
1.8
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
4.6
ジャンル別
劇場映画
7.9%
劇場映画
35.3%
アニメ
56.9%
アニメ
86.3%
ドラマ
68.3%
ドラマ
76.5%
バラエティ
68.8%
バラエティ
76.5%
アプリ・ソーシャル
30.7%
アプリ・ソーシャル
62.7%
コンシューマゲーム
31.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
12.7%
ワンピース
27.5%
七つの大罪
12.5%
名探偵コナン
23.5%
寄生獣 セイの格率
12.2%
妖怪ウォッチ
23.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
11.4%
暗殺教室
21.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
11.2%
アルドノア・ゼロ
13.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
6.2%
パズル&ドラゴンズ
13.7%
LINE:ディズニー ツムツム
5.5%
LINE:ディズニー ツムツム
11.8%
キャンディークラッシュ
2.7%
ガールフレンド(仮)
9.8%
モンスターストライク
2.2%
アナと雪の女王
7.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
1.8%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
5.9%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.8%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
7.8%
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
グランド・セフト・オートⅤ
5.9%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
Destiny(デスティニー)
5.9%
グランツーリスモ6
0.5%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
5.9%
戦国無双4
0.5%
グランツーリスモ6
5.9%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
大乱闘スマッシュブラザーズX
100.0%
モンスターハンター4G
1.8%
マリオカートWii
15.7%
とびだせ どうぶつの森
1.7%
妖怪ウォッチ2 真打
13.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.3%
ぷよぷよテトリス
11.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.1%
ソウルキャリバー ロストソーズ
5.9%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
鬼斬
3.9%
バッジとれ~るセンター
0.7%
三國志12 対戦版
3.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
スチームワールド ディグ
3.9%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
11.8%
ベイマックス
1.0%
寄生獣
7.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
海月姫
7.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
5.9%
バンクーバーの朝日
0.5%
神様はバリにいる
3.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.3%
相棒 season13
16.7%
相棒 season13
19.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.6%
○○妻
14.4%
銭の戦争
15.7%
花燃ゆ
14.0%
連続テレビ小説 マッサン
15.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.6%
マツコの知らない世界
14.8%
マツコの知らない世界
21.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.6%
大相撲初場所
11.1%
大相撲初場所
17.6%
踊る!さんま御殿!!
10.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.7%
劇場映画クラス
映画未接触
92.1%
映画未接触
64.7%
映画1-2本接触
7.6%
映画1-2本接触
31.4%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
3.9%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
43.1%
アニメ未接触
13.7%
アニメ1-2本接触
25.1%
アニメ1-2本接触
29.4%
アニメ3-5本接触
13.5%
アニメ3-5本接触
31.4%
アニメ6本以上接触
18.2%
アニメ6本以上接触
25.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.7%
ドラマ未接触
23.5%
ドラマ1-2本接触
38.8%
ドラマ1-2本接触
51.0%
ドラマ3-5本接触
19.2%
ドラマ3-5本接触
21.6%
ドラマ6本以上接触
10.3%
ドラマ6本以上接触
3.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.2%
バラエティ未接触
23.5%
バラエティ1-2本接触
42.7%
バラエティ1-2本接触
43.1%
バラエティ3-5本接触
21.5%
バラエティ3-5本接触
19.6%
バラエティ6本以上接触
4.6%
バラエティ6本以上接触
13.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.3%
スマホアプリ未接触
37.3%
スマホアプリ1-2本接触
23.9%
スマホアプリ1-2本接触
45.1%
スマホアプリ3-5本接触
5.6%
スマホアプリ3-5本接触
11.8%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
スマホアプリ6本以上接触
5.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
68.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
25.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.1%
リラックス・やすらぎ
70.6%
好奇心を満たす
41.9%
好奇心を満たす
35.3%
健康維持・体力増進
22.3%
健康維持・体力増進
27.5%
知識や教養を高める
24.7%
知識や教養を高める
21.6%
友人、仲間との交流
32.2%
友人、仲間との交流
49.0%
家族との交流
33.3%
家族との交流
37.3%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
自分の技術や腕前の向上
13.7%
競争、勝負をする
5.6%
競争、勝負をする
7.8%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
13.7%
創作の楽しさ
13.5%
創作の楽しさ
17.6%
社会や人の役にたつ
4.1%
社会や人の役にたつ
9.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.6%
物語の世界を楽しむ
16.6%
物語の世界を楽しむ
13.7%
自然にふれる
25.7%
自然にふれる
19.6%
新しい発見
21.3%
新しい発見
29.4%
推理を楽しむ
6.8%
推理を楽しむ
9.8%
スリルを味わう
6.5%
スリルを味わう
5.9%
大笑いをする
21.7%
大笑いをする
29.4%
達成感
19.2%
達成感
17.6%
爽快感
26.9%
爽快感
29.4%
非日常感
23.4%
非日常感
19.6%
ぜいたくな気分
23.4%
ぜいたくな気分
23.5%
幸せな気持ちになる
38.5%
幸せな気持ちになる
31.4%
充実感をえる
31.8%
充実感をえる
27.5%
気分転換
53.9%
気分転換
43.1%
一時の現実逃避
23.2%
一時の現実逃避
19.6%
解放感
29.1%
解放感
31.4%
ストレス解消
52.7%
ストレス解消
43.1%
感動する
23.0%
感動する
23.5%
無心になる
18.3%
無心になる
9.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.7%
実益や収入に結びつく
8.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.1%
健康には気をつけている
60.3%
健康には気をつけている
54.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.1%
ファッションには関心がある方だ
39.0%
ファッションには関心がある方だ
43.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.5%
ふだんよくコンビニを利用する
41.7%
ふだんよくコンビニを利用する
39.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.3%
「限定商品」というコトバに弱い
41.0%
「限定商品」というコトバに弱い
31.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
39.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.9%
趣味の幅は広い方だ
31.9%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
56.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
友人や知人は多い方だ
19.3%
友人や知人は多い方だ
39.2%
集団で行動するのは苦手である
53.6%
集団で行動するのは苦手である
23.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.8%
人生において、家族は非常に重要である
73.9%
人生において、家族は非常に重要である
64.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.6%
他人と違った存在として見られたい
27.1%
他人と違った存在として見られたい
21.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.6%
自由になる時間がもっとほしい
60.8%
日々、ストレスを感じることが多い
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
39.2%
現在の生活には満足している
43.0%
現在の生活には満足している
47.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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