通常画面

健康には気をつけている

vs.

ワンピース 超グランドバトル! X

男女 比率
男性
50.5%
男性
66.7%
女性
49.5%
女性
33.3%
年代別
10代
9.6%
10代
27.8%
20代
12.6%
20代
27.8%
30代
17.0%
30代
27.8%
40代
17.1%
40代
5.6%
50代
19.2%
50代
11.1%
60代
24.5%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.6%
男性10代
16.7%
男性20代
6.2%
男性20代
22.2%
男性30代
9.8%
男性30代
16.7%
男性40代
9.7%
男性40代
5.6%
男性50代
9.0%
男性50代
5.6%
男性60代
11.3%
男性60代
0.0%
女性10代
5.0%
女性10代
11.1%
女性20代
6.4%
女性20代
5.6%
女性30代
7.1%
女性30代
11.1%
女性40代
7.4%
女性40代
0.0%
女性50代
10.3%
女性50代
5.6%
女性60代
13.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
2.4
アニメ
3.7
ドラマ
2.4
ドラマ
1.6
バラエティ
1.9
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
5
ジャンル別
劇場映画
9.1%
劇場映画
27.8%
アニメ
49.3%
アニメ
100.0%
ドラマ
72.6%
ドラマ
72.2%
バラエティ
73.0%
バラエティ
88.9%
アプリ・ソーシャル
25.8%
アプリ・ソーシャル
61.1%
コンシューマゲーム
25.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
12.0%
ワンピース
72.2%
ちびまる子ちゃん
11.9%
名探偵コナン
44.4%
ワンピース
9.1%
黒子のバスケ
33.3%
七つの大罪
8.9%
ちびまる子ちゃん
33.3%
寄生獣 セイの格率
8.6%
NARUTO 疾風伝
27.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.4%
ONE PIECE トレジャークルーズ
27.8%
パズル&ドラゴンズ
4.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
16.7%
キャンディークラッシュ
2.4%
パズル&ドラゴンズ
16.7%
アナと雪の女王
1.9%
モンスターストライク
11.1%
モンスターストライク
1.6%
アナと雪の女王
5.6%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
信長の野望 Online ~覚醒の章~
11.1%
ガンダムブレイカー2
0.6%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
11.1%
グランツーリスモ6
0.5%
ウイニングポスト8
5.6%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
ウォッチドッグス
5.6%
ぷよぷよテトリス
0.5%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
5.6%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.6%
ワンピース 超グランドバトル! X
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.5%
ワンピース アンリミテッドワールドR
22.2%
モンスターハンター4G
1.4%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
11.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.3%
Wii Party U
11.1%
マリオカートWii
0.9%
Wii Fit U
11.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
11.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
FEZ
11.1%
農場パラダイス
0.6%
電波人間のRPG FREE!
11.1%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
6×1≠UNLIMITED?
11.1%
バッジとれ~るセンター
0.5%
パワプロスタジアム
5.6%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
ホビット 決戦のゆくえ
16.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
16.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
アオハライド
11.1%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.7%
海月姫
5.6%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
25.3%
連続テレビ小説 マッサン
27.8%
相棒 season13
19.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.2%
花燃ゆ
18.0%
銭の戦争
16.7%
○○妻
15.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
16.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
27.8%
大相撲初場所
14.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.8%
マツコの知らない世界
14.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
22.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
22.2%
踊る!さんま御殿!!
12.6%
マツコの知らない世界
22.2%
劇場映画クラス
映画未接触
90.9%
映画未接触
72.2%
映画1-2本接触
8.7%
映画1-2本接触
16.7%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
11.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
50.7%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
25.3%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
11.9%
アニメ3-5本接触
22.2%
アニメ6本以上接触
12.2%
アニメ6本以上接触
27.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
27.4%
ドラマ未接触
27.8%
ドラマ1-2本接触
39.3%
ドラマ1-2本接触
44.4%
ドラマ3-5本接触
21.5%
ドラマ3-5本接触
27.8%
ドラマ6本以上接触
11.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.0%
バラエティ未接触
11.1%
バラエティ1-2本接触
45.7%
バラエティ1-2本接触
61.1%
バラエティ3-5本接触
22.6%
バラエティ3-5本接触
16.7%
バラエティ6本以上接触
4.7%
バラエティ6本以上接触
11.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
74.2%
スマホアプリ未接触
38.9%
スマホアプリ1-2本接触
20.5%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.5%
スマホアプリ3-5本接触
5.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
5.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
74.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
44.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
38.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.9%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
37.4%
好奇心を満たす
33.3%
健康維持・体力増進
28.3%
健康維持・体力増進
16.7%
知識や教養を高める
25.0%
知識や教養を高める
27.8%
友人、仲間との交流
32.4%
友人、仲間との交流
27.8%
家族との交流
35.8%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
11.9%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
競争、勝負をする
4.9%
競争、勝負をする
11.1%
かけや偶然性を楽しむ
4.1%
かけや偶然性を楽しむ
5.6%
創作の楽しさ
12.2%
創作の楽しさ
11.1%
社会や人の役にたつ
4.9%
社会や人の役にたつ
5.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
13.3%
物語の世界を楽しむ
11.1%
自然にふれる
29.9%
自然にふれる
22.2%
新しい発見
20.6%
新しい発見
27.8%
推理を楽しむ
6.0%
推理を楽しむ
11.1%
スリルを味わう
5.0%
スリルを味わう
16.7%
大笑いをする
20.2%
大笑いをする
16.7%
達成感
17.2%
達成感
16.7%
爽快感
25.1%
爽快感
27.8%
非日常感
21.4%
非日常感
22.2%
ぜいたくな気分
22.6%
ぜいたくな気分
16.7%
幸せな気持ちになる
37.1%
幸せな気持ちになる
38.9%
充実感をえる
29.3%
充実感をえる
33.3%
気分転換
50.7%
気分転換
55.6%
一時の現実逃避
16.5%
一時の現実逃避
11.1%
解放感
25.9%
解放感
27.8%
ストレス解消
48.0%
ストレス解消
44.4%
感動する
22.5%
感動する
27.8%
無心になる
16.8%
無心になる
27.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
実益や収入に結びつく
7.3%
実益や収入に結びつく
16.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.9%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
61.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.9%
ファッションには関心がある方だ
43.4%
ファッションには関心がある方だ
44.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
35.8%
ふだんよくコンビニを利用する
44.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
38.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.8%
「限定商品」というコトバに弱い
36.3%
「限定商品」というコトバに弱い
38.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
61.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
51.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
27.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
32.6%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.6%
友人や知人は多い方だ
23.8%
友人や知人は多い方だ
38.9%
集団で行動するのは苦手である
44.9%
集団で行動するのは苦手である
22.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.4%
人生において、家族は非常に重要である
73.3%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
他人と違った存在として見られたい
26.0%
他人と違った存在として見られたい
44.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
53.1%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
48.2%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
47.8%
現在の生活には満足している
38.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。