性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
---|---|---|---|---|---|
0.6 | 5.7 | 3.7 | 2.9 | 1 | 3.3 |
「信長の野望・創造」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにみられている アニメ
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「信長の野望・創造」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「信長の野望・創造」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「信長の野望・創造」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「信長の野望・創造」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
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「信長の野望・創造」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
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「信長の野望・創造」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
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「信長の野望・創造」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
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