性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
---|---|---|---|---|---|
0.3 | 8.1 | 4 | 3 | 5.1 | 1.3 |
「FINAL FANTASY VII G-BIKE(ファイナルファンタジー セブン ジーバイク)」
「充実感をえる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「FINAL FANTASY VII G-BIKE(ファイナルファンタジー セブン ジーバイク)」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「FINAL FANTASY VII G-BIKE(ファイナルファンタジー セブン ジーバイク)」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「FINAL FANTASY VII G-BIKE(ファイナルファンタジー セブン ジーバイク)」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「FINAL FANTASY VII G-BIKE(ファイナルファンタジー セブン ジーバイク)」
「充実感をえる」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
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「FINAL FANTASY VII G-BIKE(ファイナルファンタジー セブン ジーバイク)」
「充実感をえる」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
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「FINAL FANTASY VII G-BIKE(ファイナルファンタジー セブン ジーバイク)」
「充実感をえる」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
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